1.总起
2.排序算法
2.1选择排序
2.1.1算法原理
找到数组中最小的元素,和第一个元素交换,再在剩余的元素中(未排序元素)找到最小的元素,和第二个元素交换,如此往复,直到将整个数组排序。这种方法叫做选择排序,因为它不断地在剩余元素中选择最小者。
2.1.2算法特点
- 比较次数为 N22 ,这个是很显然的,交换次数为N
- 运行时间和输入无关,也就是说对于一个有序数组和一个元素随机的数组而言,选择排序耗时相同。其他算法更善于利用输入的初始状态。
- 数据移动最少。选择排序交换次数为N次,交换次数和数组大小是线性关系。其他算法并不具备这个特征。
2.1.3代码(cpp)
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace::std;
int main(){
vector<int> a{3, 45, 12, 7, 56, 34, 1, 0, 34, 33, 26, 98, 76};
int min = 0;//存储最小下标
int temp = 0;
for (int i = 0; i != a.size()-1; i++){
min = i;//min的初始值必然是当前的i
for (int j = i+1; j < a.size(); j++){
if (a[min] > a[j]) { min = j;}
//最关键的一步
}
temp = a[min];
a[min] = a[i];
a[i] = temp;
}
for (int i = 0; i != a.size(); i++){
cout << a[i] << endl;
}
return 0;
}
2.2插入排序
2.2.1算法原理
插入排序比较类似与我们生活中给一副乱序的扑克牌排序的过程,从第一张牌开始,第一张牌先放着,第二张牌和第一张牌比较,小的放前面,第三张牌在与前面两张比较,插入到合适的位置,特点是前面的牌是排好顺序的,后面拿出的牌根据大小再去排好位置。具体过程是:新拿到的牌先和排序好的最后一张牌比较,若是新牌大,结束,否则就交换,这样依次交换,直到把新牌放入合适位置。
2.2.2算法特点
- 和选择排序不同,插入排序所需时间取决于输入元素中的初始顺序,有序数组的排序比乱序数组排序要快。
- 时间复杂度为O(N^2)
2.2.3代码实现
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace::std;
int main(){
vector<int> a{ 15, 23, 86, 4, 22, 57, 41 };
int temp = 0;
//插入排序,总体思想是将i个元素与前面i-1个元素(已排好顺序)比较,插入合适位置,比较类似与对于一副乱序的扑克牌排序
for (int i = 0; i < a.size(); i++){
for (int j = i; j>0; j--){
if (a[j] >= a[j-1]) break;
else{
temp = a[j-1];
a[j-1] = a[j];
a[j] = temp;
}
}
}
for (int i = 0; i < a.size(); i++){
cout << a[i] << endl;
}
return 0;
}