java基础入门总结,Java入门基础知识点总结(详细篇)

原文:https://www.cnblogs.com/MrYangSX/p/14006074.html

Java入门基础知识点总结(详细篇)~~~~~目录

1.1 图解

1.1.1 Java基础知识点

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1.1.2 Java基础语法的相关内容

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1.2 关键字

定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所有字母都为小写

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1.3 标识符

1.3.1 标识符概念

Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符

凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。

1.3.2 定义标识符的合法规则

由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成。

数字不可以开头。

不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。

Java中严格区分大小写,长度无限制。

1.3.3 Java中的一些命名规范

包名:多单词组成时所有字母都小写。

类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。

变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:

常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:PRIVATE_CONSTANT

例如public static final double PI=3.14; //使用final关键字修饰一个常量。

1.4 变量

定义格式:数据类型 变量名

需要注意的点:

变量的作用域:一对{ }之间有效 。

使用前需要初始化值。

1.4.1 变量的分类

①按数据类型分

a6bc4bb3473a940de7b43ef5c585f915.png在方法体外,类体内声明的变量称为局部变量。

注意:二者在初始化值方面的异同:

相同点:都有生命周期

不同点:局部变量(包括main函数里面的)除形参外,需显式初始化(赋初值)。

1.4.2 整数类型

byte、short、int、long

Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度(任何平台都统一)。

java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’。

d48969831cefb94ae201d30e0b28ea19.png记忆规则,从小到大,分别占用的存储空间是1 2 4 8字节。

1.4.3 浮点类型

Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

浮点型常量有两种表示形式:

十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)

科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2

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1.4.4 字符类型char

char (占2字节)

char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。

在用于计算的时候会自动转化为int类型。

Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // '\n’表示换行符

1.4.5 布尔类型boolean

boolean类型数据只允许取值true和false,无null。默认初值是false

不可以0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。

1.5 AScii码和Unicode码

Ascii码是计算机发明的时候为了在计算机中表示字符,人们制定的一种编码。Ascii由一个字节中的7位bit位表示,范围是0x00-0x7F共128个字符

扩展ASCII,后来基于ascii表扩展的,共256个字符。

再后来为了把全世界人民所有的文字符号都统一进行编码,于是制定了UNICODE标准字符集。Unicode 只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,UNICODE使用两个字节表示一个字符。UNICODE的范围是0x0000-0xFFFF共6万多个字符,其中光是汉字就占用了四万多个。

UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。

1.6基本数据类型转化

自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:

285346faea46321426e332395abaf7a4.png③当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。

byte和short涉及到赋值都会转换,但是特殊运送不会

String类

值null可以赋值给任何引用类型(类、接口、数组)的变量,用以表示这个引用类型变量中保存的地址为空。

String类属于引用类型,可用null赋值。

String对象创建出来就不可能被改变,每次复制都需要创建新的对象。

强制类型转换

①自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符,例如(int),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。

②通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。

如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);

boolean类型不可以转换为其它的基本数据类型。

char、byte、short之间不相互转换,涉及到运算转换成int,转成int不会自动转回来。如下:

dd3e8fc28da6e1271ef18da6dee0b185.png但是这样是没有问题的,如下

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1.7 进制

二进制:以0b或0B开头

十进制:正常些就行,开头不用加东西。

八进制:以数字0开头表示

以数字0开头表示 以0x或0X开头表示,0-9及A-F,A-F不区分大小写。

1.7.1原码、补码

所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。

所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。

正数的原码、补码都相同。

负数的补码是:除符号位不变,其余位置取反+1。

1.7.2进制间的转换

392dc847104097f116b424ec413ee634.png

1.8运算符

运算符

是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等,共以下八种。(这里只挑要注意点讲一讲)

①位运算符

②算术运算符

③赋值运算符

④比较运算符(关系运算符)

⑤逻辑运算符

⑥三元运算符

1.8.1位运算符

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1.8.2算数运算符

b7e917c197fb85964640234afe144558.png“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:

System.out.println("5+5="+5+5); //打印结果是?

1

5+5=55

System.out.println(5+5+"=10"); //打印结果是?

1

10=10

②i++是先用后加,++i是先加后用

③i++的效率比i=i+1高

④例题(非常重点):

public class Test3{

public static void main(String[] args){

int i = 0;

i = i++;

System.out.println("i =" + i);

}

}

1

2

3

4

5

6

7

结果:i=0

分析:

i = i + 1;

在内存中开辟空间,记录i的初始值0,同时开辟另一个临时变量的缓存空间,将i变量的临时值记录下来,随后i进行自增运算i = i+1,此时i = 1,覆盖原空间中的0,此时右边的运算才算完成, 随后进行赋值运算,即将temp的值赋给i,i又边长了0.

相当于:

int temp = i; //先使用i的值

i = i + 1;

i = temp;

1

2

3

⑤关于Java 中的 i += 1 和 i = i + 1 问题

public class test {

public static void main(String[] args) {

short s = 1;

s = s + 1; //编译错误

s += 1; //编译通过

}}

编译

1

2

3

4

5

6

7

错误是由于 s1+1 在运算时会自动提升表达式的类型至 int 型

再赋值给 short 类型的 s1 时将发生强制类型转换的错误

虽然 x+=y 和 x=x+y 两个表达式在一般情况下可以通用,但是在 Java 环境中运行时存在一些细微的差别。这差别在于, += 除了实现 + 功能外,还会根据接收变量的类型自动进行类型的强制转换。

提问:如果x是short类型变量,x++和++x是否会进行强制类型转换:不会。

1.8.3赋值运算符

区分好==和=的区别。

布尔类型不可以和其他类型进行转换

1.8.4比较运算符

12a0dc14f0234b985666a142fa43043b.png

1.8.5 逻辑运算符

ce26bbf7a00958abdacd589e2dc6256b.png“|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。

②短路与&&要关注一个问题

如果&&右边是i++之类的带有变量的值会改变的操作,那么最好用&,否则可能会因为&&左边的条件判断为假,i++就不执行了。

③^是异或,相同为0,不同为1。

1.8.6三元运算符

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1.8.7运算符优先级

cd764a1041aed4d30fb747747c8a31ef.png

单目运算符(++、–)

1.9程序流程控制语句

1.顺序结构:程序直接从上执到下,中间没有任何判断和跳转

2.分支结构:根据判断选择性的执行某段代码,有if…else和switch两种分支语句

3.循环结构:根据循环条件,重复性的执行某段代码。有while、do…while、for三种循环语句。JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。

循环语句的四个组成部分

初始化部分(init_statement)

循环条件部分(test_exp)

循环体部分(body_statement)

迭代部分(alter_statement)

if语句三种格式:

1. if (条件表达式) {

执行代码块;

}

2. if (条件表达式) {

执行代码块;

} else {

执行代码块;

}

3. if (条件表达式1) {

执行代码块1;

} else if (条件表达式2) {

执行代码块2;

} else if (条件表达式3) {

执行代码块3;

}

…… else {

执行代码块n;

}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

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12

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20

21

Switch用法:

switch(变量){

case 常量1:

语句1;

break;

case 常量2:

语句2;

break;

… …

case 常量N:

语句N;

break;

default:

语句;

break;

}

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

switch(表达式)中表达式的返回值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,String, 枚举;

case子句中的值必须是常量,且所有case子句中的值应是不同的;

default子句是可任选的,当没有匹配的case时,执行default。

break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到后面第一个break语句或直接执行到switch结尾(这种现象称为穿透)。

return:并非专门用于结束循环的,它的功能是结束一个方法。当一个方法执行到一个return语句时,这个方法将被结束。

switch和if语句的对比:

如果判断的具体数值不多,而且符合byte、 short 、int、 char这四种类型。虽然两个语句都可以使用,建议使用switch语句。因为效率稍高。

其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。

1.10方法

格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型1 形参1,参数类型2 形参2,….){

程序代码;

return 返回值;

形式参数:在方法被调用时用于接收外部传入的数据的变量。

参数类型:就是该形式参数的数据类型。

返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的程序的数据。

返回值类型:方法要返回的结果的数据类型。

实参:调用方法时实际传给函数形式参数的数据。

1.10.1方法重载

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方法签名:方法名+返回值类型+形成列表

1.10.2方法参数传递

Java的实参值如何传入方法呢?

Java里方法的参数传递方式只有一种:值传递。 即将实际参数值的副本(复制品)传入方法内,而参数本身不受影响。

f9b319bc075345d903b5727a0da11b2e.png然而char[ ]定义的ch值改变的原因是传入函数的虽然是ch的副本,但是副本变量里面存储的也是地址,操作ch[0],也就是操作具体的数组存储值的时候,是通过地址定位的,直接定位到了ch指针里面存储的地址指向的实体,直接更改真实值。

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