java高级编程与应用_Java高级编程与应用

第1章 Java的综合概述

1.1 面向对象初步

1.2 Java的虚拟机概述

1.2.1 实现不同的JVM

1.2.2 JVM的执行环境

1.2.3 JVM的数据区

1.2.4 垃圾收集器

1.2.5 JVM相关操作

1.2.6 字节码

1.3 常量与变量

1.3.1 常量

1.3.2 变量

1.4 控制流

1.5 方法和参数

1.5.1 调用方法

第1章 Java的综合概述

1.1 面向对象初步

1.2 Java的虚拟机概述

1.2.1 实现不同的JVM

1.2.2 JVM的执行环境

1.2.3 JVM的数据区

1.2.4 垃圾收集器

1.2.5 JVM相关操作

1.2.6 字节码

1.3 常量与变量

1.3.1 常量

1.3.2 变量

1.4 控制流

1.5 方法和参数

1.5.1 调用方法

1.5.2 this引用

1.5.3 类方法

1.6 运算符与表达式

1.6.1 运算符

1.6.2 优先级与结合性

1.7 Java程序输出语句分析

1.7.1 输出语句的计算功能

1.7.2 输出语句的引号

1.7.3 输出语句的+号

1.8 接口

1.9 异常

1.10 包

1.11 Java程序改错

1.11.1 程序编译时的错误

1.11.2 程序运行时错误

1.11.3 输入命令的错误

1.12 数组

1.12.1 数组的定义

1.12.2 main方法定义的args数组

1.12.3 二维数组

1.12.4 引用型变量

第2章 类和对象

2.1 库的设计

2.2 一个简单类

2.3 类的设计

2.3.1 松耦合

2.3.2 强聚合

2.3.3 封闭

2.4 类创建

2.4.1 类结构

2.4.2 类定义

2.4.3 方法声明和方法体

2.4.4 方法名和返回类型

2.4.5 数据传递

2.5 类的成员

2.5.1 全局变量和局部变量

2.5.2 静态变量和非静态变量

2.5.3 静态方法和非静态方法

2.5.4 类的构造方法

2.5.5 this

2.5.6 方法重载

2.6 扩展类

2.7 类的继承与重定义成员

2.7.1 覆盖

2.7.2 多态性

2.7.3 访问继承的成员

第3章 接口和线程

3.1 接口

3.1.1 一个简单的接口示例

3.1.2 接口声明

3.1.3 接口实现

3.1.4 扩展接口

3.1.5 接口多重实现

3.2 克隆

3.2.1 浅拷贝

3.2.2 深拷贝

3.3 内部类

3.3.1 访问包围对象

3.3.2 扩展内部类

3.3.3 继承、作用字段和隐藏

3.4 继承嵌套类型

3.5 线程的创建

3.5.1 在命令窗口中创建

3.5.2 在Frame窗口中创建

3.5.3 在Applet程序中创建

3.5.4 在接口中创建

3.6 多线程

3.7 线程的等待与中断

3.7.1 wait与notify方法

3.7.2 interrupt方法

3.8 异常处理

3.8.1 捕获和处理异常

3.8.2 抛出异常

3.8.3 创建自定义的异常

第4章 集合

第5章 Java安全性编程

第6章 图形界面应用

第7章 事件与Swing包

第8章 Java网络编程

第9章 Java的多媒体编程

0章 Java实例

参考文献

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