名词解释:
1图形的扫描转换:确定最佳逼近图形的象素集合,并用指定的颜色和灰度设置象素的过程称为图形的扫描转换或光栅化。
2区域填充:区域填充指先将区域的一点赋予指定的颜色,然后将该颜色扩展到整个区域的过程。
3图形:通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成, 强调场景的几何表示,由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成。
4直线的扫描转换:当我们对直线进行光栅化时,需要在显示器有限个象素中,确定最佳逼近该直线的一组象素,并且按扫描线顺序,对这些象素进行写操作,这个过程称为用显示器绘制直线或直线的扫描转换。
5剪裁:确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内的那部分图形的选择过程称为裁剪。 6计算机图形学:计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、处理和显示图形的一门学科。 7种子填充算法:根据已知多边形区域内部的一个象素点来找到区域内其它象素点,从而对多边形区域内部进行填充。
8走样:在光栅显示设备上,由于象素点和象素点之间是离散的,因此用象素点阵组合出的图形,与真实景物之间必然存在一定的误差。比如,直线或曲线往往呈现锯齿状,细小物体在图上显示不出来等。这种现象就是图形的走样
9CRT:一种真空器件,它利用电磁场产生高速的、经过聚焦的电子束,偏转到屏幕的不同位置轰击屏幕表面的荧光材料而产生可见图形。
10区域:是指已经表示成点阵形式的填充图形,它是像素集合。
11.图形和图象主要不同之处:在计算机图形学中,前者是指矢量表示的图,后者是指用点阵表示的图。
12.随机扫描和光栅扫描主要不同之处:前者是电子束扫描路径随图形不同而不同,后者是电子束扫描路径固定不变。 填空:
1.刷新式CRT
2.屏幕上最小的发光单元叫做象素点,它的多少叫做分辨率,颜色深度指的是位平面的个数。
3.汉字字库一般可分为 电阵字库和矢量字库 两种。
4.在线段AB的区域编码裁剪算法中,如A、B两点的码均 为零,则该线段位于窗口内;如A、B两点的码 按位与不为零,则该线段在窗口外。
5.裁剪的目的是为了使位于 窗口 外的图形不显示出来,消隐的目的是为了使位于 可见图形 后的线、面不显示出来。
6、通常画直线的方法有 数值微分法(DDA)中点画线法Bresenham算法。三种。 7、微机显示器具有 文本工作模式、图形工作模式两种工模作式。
8、规定生成、存储、传送图形信息的通用格式的图形软件标准是 CGM ,供控制图形硬件的一种与设备无关的方法的图形软件标准是 CGI ,图形核心标准是 GKS 。 9、Turbo C语言中使用 intigraph 进行图形系统的初始化,使用 closegraph 进行图形系统的关闭,自动进行硬件测试使用 detect 。 10、阴极射线管的技术指标是
12、关于一般多边形的填充时,对于一条扫描线,可以分为四个步骤:求交、排序、交点配对、区间填色。
13、与彩色相关的三个参数是;色调、饱和度、亮度。
一、选择题
B 1、计算机图形学与计算几何之间的关系是( )。
A)学术上的同义词 B)计算机图形学以计算几何为理论基础 C)计算几何是计算机图形学的前身 D).两门毫不相干的学科 B 2、计算机图形学与计算机图象学的关系是( )。