5、Queue用来临时保存一组等待处理的元素,Queue上的操作不会阻塞,如果队列为空,获取值是返回空值;Queue是通过LinkedList来实现的
6、BlockingQueue扩展了Queue,增加了可阻塞的插入和获取等操作,如果队列为空,获取队列中的值时,将一直阻塞,直到队列中出现一个可用的数据;如果队列已满,则插入元素的操作将一直阻塞,直到队列中出现可用的空间。阻塞队列在生产者-消费者模式中非常实用;
7、Deque是一个双端队列,是对Queue的扩展,实现了在队列头和队列尾的高效插入和移除;如果一个消费者完成了自己双端队列的全部工作,它可以从其他消费者双端队列的末尾秘密获取工作进行处理;
8、闭锁是一种同步工具类,在闭锁到达结束状态之前,这一扇门一直是关闭的,并且没有任何线程能通过,当到达结束状态时,这扇门会打开并允许所有线程通过;CountDownLatch、FutureTask都可以作为闭锁;
9、栅栏类似于闭锁,区别在于,所有线程必须同时到达栅栏位置,才能继续执行,闭锁用于等待事件,而栅栏用于等待其他线程;
10、计数信号量用来控制同时访问某个特定资源的操作数量,或同时执行某个指定操作的数量,还可用来实现某种资源池,或对容器施加边界
11、CountDownLatch常用语闭锁,Semaphore用于计数信号量,CyclicBarrier用于栅栏;Exchanger是两方栅栏,可用于数据交换,如一个线程想缓冲区写入数据,而另一个线程从缓冲区读取数据,两个线程可使用Exchanger汇合,并将满的缓冲区和空的缓冲区交换
类名 核心方法
CountDownLatch
countDown(),await()
Semaphore
acquire(),release()
CyclicBarrier
await()