动态格子切换时间: 10
#20tick = 1s
第1轮转圈:
间隔: 1
#20tick = 1s
第2轮转圈:
间隔: 2
#20tick = 1s
第3轮转圈:
间隔: 5
#20tick = 1s(这里的间隔时间包括闪烁间隔和转圈间隔)
抽奖设置:
#这个是抽奖的店铺
#从1开始添加,打开为/pcj [序号]
1:
花费:
金钱: 1000.0
点券: 0
名字: §e§l金币§a§l抽奖
如果没有抽到东西则给予一个某格奖品: true
给予的奖品在的格: 1
动态格子:
是否启动: true
2:
花费:
金钱: 0
点券: 500
名字: §6§l点券§a§l抽奖
如果没有抽到东西则给予一个某格奖品: true
给予的奖品在的格: 1
动态格子:
是否启动: true
抽奖样式:
1:
抽奖提示格:
ID: 160
数量: 1
附加值: 11
名字: §a§l我转到哪你就抽到哪=w=
Lore:
- §a§l我转到哪你就抽到哪=w=
抽奖格:
ID: 160
数量: 1
附加值: 6
名字: §6§l这只是一个抽奖格,当开始抽奖时,抽奖提示格会走过哦=w=
Lore:
- §6§l这只是一个抽奖格,当开始抽奖时,抽奖提示格会走过哦=w=
展示格:
1:
ID: 160
数量: 1
附加值: 15
名字: §6§l这只是一个展示格
Lore:
- §6§l这只是一个展示格
2:
ID: 160
数量: 1
附加值: 0
名字: §6§l这只是一个展示格
Lore:
- §6§l这只是一个展示格
抽奖按钮:
ID: 371
数量: 1
附加值: 0
名字: §7[§a左键点击§7]§b开始抽奖
Lore:
- §6价格:§21000§6游戏币
角落展示格:
1:
ID: 160
数量: 1
附加值: 4
名字: §6最外围除了我都是奖品哦
Lore:
- §b快来抽吧
2:
ID: 160
数量: 1
附加值: 13
名字: §6最外围除了我都是奖品哦
Lore:
- §b快来抽吧
2:
抽奖提示格:
ID: 160
数量: 1
附加值: 11
名字: §a§l我转到哪你就抽到哪=w=
Lore:
- §a§l我转到哪你就抽到哪=w=
抽奖格:
ID: 160
数量: 1
附加值: 6
名字: §6§l这只是一个抽奖格,当开始抽奖时,抽奖提示格会走过哦=w=
Lore:
- §6§l这只是一个抽奖格,当开始抽奖时,抽奖提示格会走过哦=w=
展示格:
1:
ID: 160
数量: 1
附加值: 15
名字: §6§l这只是一个展示格
Lore:
- §6§l这只是一个展示格
2:
ID: 160
数量: 1
附加值: 0
名字: §6§l这只是一个展示格
Lore:
- §6§l这只是一个展示格
抽奖按钮:
ID: 371
数量: 1
附加值: 0
名字: §7[§a左键点击§7]§b开始抽奖
Lore:
- §6价格:§2500§6点券
角落展示格:
1:
ID: 160
数量: 1
附加值: 4
名字: §6最外围除了我都是奖品哦
Lore:
- §b快来抽吧
2:
ID: 160
数量: 1
附加值: 13
名字: §6最外围除了我都是奖品哦
Lore:
- §b快来抽吧
抽奖奖励:
1:
1:
是否启动: true
抽到几率: 2.0
样式:
ID: 341
数量: 32
附加值: 0
名字: §6奖品1:§b粘液球x32
Lore:
- §7粘液球为易难获得物品
- §7可做粘液活塞
- §7可做缰绳携带宠物
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 341 32
2:
是否启动: true
抽到几率: 2.0
样式:
ID: 264
数量: 16
附加值: 0
名字: §6奖品2:§b钻石x16
Lore:
- §7珍贵的钻石
- §7可做武器防具
- §7也可以用来全球市场交换
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 264 16
3:
是否启动: true
抽到几率: 2.0
样式:
ID: 45
数量: 64
附加值: 0
名字: §6奖品3:§b砖块x64
Lore:
- §7比较难弄的建筑材料
- §7可以用于建筑
- §7一种良好的建筑材料
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 45 64
4:
是否启动: true
抽到几率: 2.0
样式:
ID: 155
数量: 64
附加值: 0
名字: §6奖品4:§b石英块x640
Lore:
- §7一种热门的建筑材料
- §7白色的外表坚强的心
- §7你没看错10组!
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 155 640
5:
是否启动: true
抽到几率: 1.0
样式:
ID: 121
数量: 1
附加值: 0
名字: §6奖品5:§b末地石x1§7[§e绝版§7]
Lore:
- §7产自恐怖的末地
- §7可以使用hat带在头上装B
- §7一种普通玩家无法获得的方块
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 121 1
- bc §a恭喜玩家§e%玩家名字%§a在§e金币抽奖§a中抽到了§b末地石x1§7[§e绝版§7]
6:
是否启动: true
抽到几率: 10.0
样式:
ID: 133
数量: 16
附加值: 0
名字: §6奖品6:§b绿宝石块x16
Lore:
- §7漂亮的绿宝石块
- §7由16x9的绿宝石合成
- §7可以分解后和村民兑换物品
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 133 16
7:
是否启动: true
抽到几率: 1.0
样式:
ID: 138
数量: 1
附加值: 0
名字: §6奖品7:§b信标x1§7[§6极品§7]
Lore:
- §7一个超级好的物品
- §7可以发光发亮射♂
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 138 1
- bc §a恭喜玩家§e%玩家名字%§a在§e金币抽奖§a中抽到了§b信标x1§7[§6极品§7]
8:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 276
数量: 1
附加值: 0
名字: §6奖品8:§b钻石剑x1
Lore:
- §7一把普通的钻石剑
- §7使用钻石铸造而成
- §7坚硬无比可以斩杀僵尸
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 276 1
9:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 397
数量: 1
附加值: 0
名字: §6奖品9:§b骷髅头颅x1
Lore:
- §7一个恐怖的骷髅头颅
- §7很难获得
- §7可佩戴在头上
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 397 1
10:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 384
数量: 64
附加值: 0
名字: §6奖品10:§b经验瓶x128
Lore:
- §72组稀有的附魔经验瓶子
- §7试试看砸地上或者头部
- §7会有什么反应吧!
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 384 128
11:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 397
数量: 64
附加值: 4
名字: §6奖品11:§b爬行者的头x1
Lore:
- §7一个超级可爱的头颅
- §7可佩戴在头上
- §7取自萌萌哒的JJ怪
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 397:4 1
- bc §a恭喜玩家§e%玩家名字%§a在§e金币抽奖§a中抽到了§b爬行者的头x1§7[§e稀有§7]
12:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 130
数量: 1
附加值: 0
名字: §6奖品12:§b末影箱x1
Lore:
- §7用黑曜石制造而成的箱子
- §7可通往二次元世界接通
- §7制成不一样的仓库
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 130 1
13:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 103
数量: 64
附加值: 0
名字: §6奖品13:§b西瓜x64
Lore:
- §71组清凉可口的西瓜
- §7试试砸开他吃吧
- §7可增加饱食度
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 103 64
14:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 266
数量: 64
附加值: 0
名字: §6奖品14:§b金锭x64
Lore:
- §71组金灿灿的金锭
- §7可以制作成金装备
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 266 64
15:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 47
数量: 64
附加值: 0
名字: §6奖品15:§b书架x64
Lore:
- §71组普通的书架
- §7可以升级附魔台哦
- §7也可以制作你的专属书屋
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 47 64
16:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 288
数量: 1
附加值: 0
名字: §6奖品16:§b临时飞行
Lore:
- §7供普通玩家的临时飞行
- §7但是在到达别的世界或者下线
- §7就会自动关闭飞行
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- fly %玩家名字%
- bc §a恭喜玩家§e%玩家名字%§a在§e金币抽奖§a中抽到了§b临时飞行
17:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 173
数量: 64
附加值: 0
名字: §6奖品17:§b煤炭块x64
Lore:
- §7矿工的产物
- §7可以拿来烧
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 173 64
18:
是否启动: true
抽到几率: 22.0
样式:
ID: 322
数量: 16
附加值: 1
名字: §6奖品18:§b附魔金苹果x16
Lore:
- §7稀有附魔金的苹果
- §7金克拉苹果
- §7吃一个去PVP试试看
奖励:
是否开启奖励物品: false
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- give %玩家名字% 322:1 16
#下面为第二抽奖GUI(点券抽奖商店配置)
#这里我就不弄配置了
2:
1:
是否启动: true
抽到几率: 1.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第1个奖励物品
Lore:
- 这是第1个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
2:
是否启动: true
抽到几率: 10.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第2个奖励物品
Lore:
- 这是第2个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
3:
是否启动: true
抽到几率: 20.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第3个奖励物品
Lore:
- 这是第3个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
4:
是否启动: true
抽到几率: 30.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第4个奖励物品
Lore:
- 这是第4个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
5:
是否启动: true
抽到几率: 40.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第5个奖励物品
Lore:
- 这是第5个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
6:
是否启动: true
抽到几率: 50.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第6个奖励物品
Lore:
- 这是第6个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
7:
是否启动: true
抽到几率: 50.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第7个奖励物品
Lore:
- 这是第7个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
8:
是否启动: true
抽到几率: 80.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第8个奖励物品
Lore:
- 这是第8个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
9:
是否启动: true
抽到几率: 80.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第9个奖励物品
Lore:
- 这是第9个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
10:
是否启动: true
抽到几率: 80.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第10个奖励物品
Lore:
- 这是第10个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
11:
是否启动: true
抽到几率: 80.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第11个奖励物品
Lore:
- 这是第11个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
12:
是否启动: true
抽到几率: 80.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第12个奖励物品
Lore:
- 这是第12个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
13:
是否启动: true
抽到几率: 80.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第13个奖励物品
Lore:
- 这是第13个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
14:
是否启动: true
抽到几率: 80.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第14个奖励物品
Lore:
- 这是第14个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
15:
是否启动: true
抽到几率: 80.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第15个奖励物品
Lore:
- 这是第15个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
16:
是否启动: true
抽到几率: 80.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第16个奖励物品
Lore:
- 这是第16个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
17:
是否启动: true
抽到几率: 80.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第17个奖励物品
Lore:
- 这是第17个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!
18:
是否启动: true
抽到几率: 100.0
样式:
ID: 38
数量: 1
附加值: 4
名字: 第18个奖励物品
Lore:
- 这是第18个物品
奖励:
是否开启奖励物品: true
是否开启强制执行命令: true
ID: 1
数量: 1
附加值: 0
名字: §5§l这是一块特殊的石头
Lore:
- §6§l名字是逗你玩的=w=
强制执行命令:
- say §5§l我抽到第%抽到格数%格的奖励!点券