一、线程的生命周期及五种基本状态
Java线程具有五中基本状态
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
二、 Java多线程的创建及启动
Java中线程的创建常见有如三种基本形式
2.1继承Thread类
class MyThread extendsThread {private int i = 0;
@Overridepublic voidrun() {for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
}
}
}
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public classThreadTest {public static voidmain(String[] args) {for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);if (i == 30) {
Thread myThread1= new MyThread(); //创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态
Thread myThread2 = new MyThread(); //创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态
myThread1.start(); //调用start()方法使得线程进入就绪状态
myThread2.start(); //调用start()方法使得线程进入就绪状态
}
}
}
}
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继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
2.2实现Runnable接口
实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
class MyRunnable implementsRunnable {private int i = 0;
@Overridepublic voidrun() {for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
}
}
}
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public classThreadTest {public static voidmain(String[] args) {for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);if (i == 30) {
Runnable myRunnable= new MyRunnable(); //创建一个Runnable实现类的对象
Thread thread1 = new Thread(myRunnable); //将myRunnable作为Thread target创建新的线程
Thread thread2 = newThread(myRunnable);
thread1.start();//调用start()方法使得线程进入就绪状态
thread2.start();
}
}
}
}
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2.3Thread和Runnable
public classThreadTest {public static voidmain(String[] args) {for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);if (i == 30) {
Runnable myRunnable= newMyRunnable();
Thread thread= newMyThread(myRunnable);
thread.start();
}
}
}
}class MyRunnable implementsRunnable {private int i = 0;
@Overridepublic voidrun() {
System.out.println("in MyRunnable run");for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
}
}
}class MyThread extendsThread {private int i = 0;publicMyThread(Runnable runnable){super(runnable);
}
@Overridepublic voidrun() {
System.out.println("in MyThread run");for (i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
}
}
}
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至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。
2.4使用Callable和Future接口
具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
public classThreadTest {public static voidmain(String[] args) {
Callable myCallable = new MyCallable(); //创建MyCallable对象
FutureTask ft = new FutureTask(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);if (i == 30) {
Thread thread= new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程
thread.start(); //线程进入到就绪状态
}
}
System.out.println("主线程for循环执行完毕..");try{int sum = ft.get(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果
System.out.println("sum = " +sum);
}catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}class MyCallable implements Callable{private int i = 0;//与run()方法不同的是,call()方法具有返回值
@OverridepublicInteger call() {int sum = 0;for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " +i);
sum+=i;
}returnsum;
}
}
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在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!
那么看下FutureTask类的源码
public class FutureTask implements RunnableFuture{//....
}public interface RunnableFuture extends Runnable, Future{voidrun();
}
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于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。
三、Java多线程的就绪、运行和死亡状态
就绪状态转换为运行状态:当此线程得到处理器资源;
运行状态转换为就绪状态:当此线程主动调用yield()方法或在运行过程中失去处理器资源。
运行状态转换为死亡状态:当此线程线程执行体执行完毕或发生了异常。
此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。