主线程和子线程的区别
每个线程都有一个唯一标示符,来区分线程中的主次关系的说法。
线程唯一标示符:Thread.CurrentThread.ManagedThreadID;
UI界面和Main函数均为主线程。
被Thread包含的“方法体”或者“委托”均为子线程。
委托可以包含多个方法体,利用this.Invoke去执行。
也可以定义多种方法体,放在Thread里面去执行。则此方法体均为子线程。注意如果要修改UI界面的显示。则需要使用this.Invoke,否则会报异常。
Main函数为主线程,id标示符与UI界面主线程相等
不多说了。看下面的测试代码注释吧。
public delegate void dele();
public partial class Form1 : Form
{
int idA;
public dele getlab;
public Form1()
{
InitializeComponent();
idA = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//UI界面主线程
/*
* Main函数为主线程,id标示符与UI界面主线程相同。
*/
}
Thread thread;
private void getbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程
{
int idB = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
getlab = new dele(getLabel);//委托添加方法
getlab += new dele(gg);//委托在叠加一个方法
getlab += new dele(kk);//委托在叠加一个方法
//
thread = new Thread(new ThreadStart(delegate
{
int idC = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//Thread开辟一个子线程
//gg();//方法直接在thread里面调用均为子线程
//kk();//方法直接在thread里面调用均为子线程
getlab();//委托直接在thread里面调用,委托里面的方法为子线程
//以上因为都包含在thread里面
MessageBox.Show("显示完成");
//this.Invoke(getlab);
/*错误提示:主线程调用主线程当然会假死*/
}));
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
}
public void kk()//委托中的方法 委托方法三
{
int idR = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
this.Invoke((dele)(() =>//修改UI界面值则需要加this.Invoke
{
label2.Text = "ABC";
}));
}
public void gg()//委托中的方法 委托方法二
{
int idP = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
this.Invoke((dele)(() =>//修改UI界面值则需要加this.Invoke
{
label3.Text = "QWE";
}));
}
public void getLabel()//委托中的方法 委托方法一
{
int idD = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//子线程
for (int i = 0; i <= 1000; i++)
{
Thread.Sleep(10);
//this.Invoke为主线程,执行子线程的内容
this.Invoke((dele)(() =>
{
getlabel.Text = i.ToString();
int idE = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//主线程
Console.WriteLine("线程idE:" + idE);
}));
Console.WriteLine(i);
}
MessageBox.Show("显示完成");
}
private void sleepbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程
{
int idF = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
try
{
if (thread.ThreadState != ThreadState.Suspended)
{
thread.Suspend();
}
}
catch (Exception r)
{
MessageBox.Show(r.Message);
}
}
private void setbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程
{
int idG = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
try
{
if (thread.ThreadState != ThreadState.Running)
{
thread.Resume();
}
}
catch (Exception r)
{
MessageBox.Show(r.Message);
}
}
public void getlabel_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
}
总结:
1. 什么是子线程?
包含在 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(delegate{}));里面均视为子线程。
2. 什么是主线程?
当一个程序启动时,就有一个进程被操作系统(OS)创建,与此同时一个线程也立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(Main Thread),因为它是程序开始时就执行的,如果你需要再创建线程,那么创建的线程就是这个主线程的子线程。每个进程至少都
有一个主线程,在Winform中,应该就是创建GUI的线程。
主线程的重要性体现在两方面:
1.是产生其他子线程的线程;
2.通常它必须最后完成执行比如执行各种关闭动作。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。