android判断主线程_Android主线程和子线程区别详解

主线程和子线程的区别

每个线程都有一个唯一标示符,来区分线程中的主次关系的说法。

线程唯一标示符:Thread.CurrentThread.ManagedThreadID;

UI界面和Main函数均为主线程。

被Thread包含的“方法体”或者“委托”均为子线程。

委托可以包含多个方法体,利用this.Invoke去执行。

也可以定义多种方法体,放在Thread里面去执行。则此方法体均为子线程。注意如果要修改UI界面的显示。则需要使用this.Invoke,否则会报异常。

Main函数为主线程,id标示符与UI界面主线程相等

不多说了。看下面的测试代码注释吧。

public delegate void dele();

public partial class Form1 : Form

{

int idA;

public dele getlab;

public Form1()

{

InitializeComponent();

idA = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//UI界面主线程

/*

* Main函数为主线程,id标示符与UI界面主线程相同。

*/

}

Thread thread;

private void getbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程

{

int idB = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;

getlab = new dele(getLabel);//委托添加方法

getlab += new dele(gg);//委托在叠加一个方法

getlab += new dele(kk);//委托在叠加一个方法

//

thread = new Thread(new ThreadStart(delegate

{

int idC = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//Thread开辟一个子线程

//gg();//方法直接在thread里面调用均为子线程

//kk();//方法直接在thread里面调用均为子线程

getlab();//委托直接在thread里面调用,委托里面的方法为子线程

//以上因为都包含在thread里面

MessageBox.Show("显示完成");

//this.Invoke(getlab);

/*错误提示:主线程调用主线程当然会假死*/

}));

thread.IsBackground = true;

thread.Start();

}

public void kk()//委托中的方法 委托方法三

{

int idR = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;

this.Invoke((dele)(() =>//修改UI界面值则需要加this.Invoke

{

label2.Text = "ABC";

}));

}

public void gg()//委托中的方法 委托方法二

{

int idP = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;

this.Invoke((dele)(() =>//修改UI界面值则需要加this.Invoke

{

label3.Text = "QWE";

}));

}

public void getLabel()//委托中的方法 委托方法一

{

int idD = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//子线程

for (int i = 0; i <= 1000; i++)

{

Thread.Sleep(10);

//this.Invoke为主线程,执行子线程的内容

this.Invoke((dele)(() =>

{

getlabel.Text = i.ToString();

int idE = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;//主线程

Console.WriteLine("线程idE:" + idE);

}));

Console.WriteLine(i);

}

MessageBox.Show("显示完成");

}

private void sleepbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程

{

int idF = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;

try

{

if (thread.ThreadState != ThreadState.Suspended)

{

thread.Suspend();

}

}

catch (Exception r)

{

MessageBox.Show(r.Message);

}

}

private void setbtu_Click(object sender, EventArgs e)//UI控件属于主线程

{

int idG = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;

try

{

if (thread.ThreadState != ThreadState.Running)

{

thread.Resume();

}

}

catch (Exception r)

{

MessageBox.Show(r.Message);

}

}

public void getlabel_Click(object sender, EventArgs e)

{

}

}

总结:

1. 什么是子线程?

包含在 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(delegate{}));里面均视为子线程。

2. 什么是主线程?

当一个程序启动时,就有一个进程被操作系统(OS)创建,与此同时一个线程也立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(Main Thread),因为它是程序开始时就执行的,如果你需要再创建线程,那么创建的线程就是这个主线程的子线程。每个进程至少都

有一个主线程,在Winform中,应该就是创建GUI的线程。

主线程的重要性体现在两方面:

1.是产生其他子线程的线程;

2.通常它必须最后完成执行比如执行各种关闭动作。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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