java写龟兔赛跑_Java实现龟兔赛跑

1.定义一个实体类

实现callable接口

class Ract implements Callable{

private String name;//姓名

private long time;//延时时间

private boolean flag = true; // 标记

private int step = 0 ;//步数

public Ract(String name, long time) {

super();

this.name = name;

this.time = time;

}

@Override

public Integer call() throws Exception {

while(flag){//当标记为true的时候,会一直走

Thread.sleep(time);//每隔多长时间走一步

step ++ ;

}

return step;

}

创建主线程

public static void main(String args[]) throws InterruptedException, ExecutionException{

//创建一个定长的线程池

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

Ract ract = new Ract("乌龟",1000);

Ract ract2 = new Ract("兔子",200);

Future submit = pool.submit(ract);

Future submit2 = pool.submit(ract2);

//设定时间为多长,时间到了,结束跑步

Thread.sleep(2000);

ract.setFlag(false);

ract2.setFlag(false);

Integer integer = submit.get();

Integer integer2 = submit2.get();

System.out.println("兔子走了:"+integer2+"步");

System.out.println("乌龟走了:"+integer+"步");

pool.shutdownNow();

}

结果

4402e1941bdf

----------------------------

原文链接:www.javathinker.net

好的,我可以为您介绍一下 Java 编写的龟兔赛跑模拟。 首先,我们需要定义两个角色——乌龟和子,他们的基本属性包括速度、位置等信息。可以用一个类来表示他们: ```java public class Animal { private String name; // 名称 private int speed; // 速度 private int position; // 位置 // 构造函数 public Animal(String name, int speed) { this.name = name; this.speed = speed; this.position = 0; } // 睡觉 public void sleep() { System.out.println(name + "在睡觉..."); } // 行动 public void move() { int distance = speed; // 行进距离等于速度 position += distance; // 更新位置 System.out.println(name + "跑了" + distance + "米,当前位置:" + position + "米"); } // 获取位置 public int getPosition() { return position; } } ``` 接下来,我们需要模拟比赛的场景。可以使用一个类来表示比赛,包括两个角色和比赛的逻辑: ```java public class Race { private Animal tortoise; // 乌龟 private Animal hare; // 子 // 构造函数 public Race() { tortoise = new Animal("乌龟", 5); hare = new Animal("子", 10); } // 开始比赛 public void start() { int totalDistance = 100; // 总距离 while (tortoise.getPosition() < totalDistance && hare.getPosition() < totalDistance) { tortoise.move(); hare.move(); if (hare.getPosition() - tortoise.getPosition() > 10) { tortoise.sleep(); // 子领先10米以上,乌龟睡觉 } } System.out.println("比赛结束,"); if (hare.getPosition() >= totalDistance && tortoise.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("双方同时到达终点,平局!"); } else if (hare.getPosition() >= totalDistance) { System.out.println("子获胜!"); } else { System.out.println("乌龟获胜!"); } } } ``` 最后,我们可以在 `main()` 函数中创建比赛对象并开始比赛: ```java public static void main(String[] args) { Race race = new Race(); race.start(); } ``` 这样,我们就成功地用 Java 编写了一个龟兔赛跑模拟程序。
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