c语言多文件编译

版权声明:在那最初的相遇中,我们都曾经为彼此心动过... https://blog.csdn.net/weixin_36185028/article/details/80319620

假设现在有三个c源文件:

max.c:

int max(int a,int b)
{
	if(a > b){
		return a;
	}else{
		return b;
	}
}

min.c:

int min(int a,int b)
{
	if(a < b){
		return a;
	}else{
		return b;
	}
}

res.c:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 99;
    int b = 88;
    int maxVal = max(a,b);
    int minVal = min(a,b);
    printf("the max value is %d\nthe min value is %d\n",maxVal,minVal);
    return 0;
}

1.引入源文件的方式进行编译

这种编译方式是在main函数的文件中引入其他文件进行编译:

res.c:

#include <stdio.h>
#include "max.c"
#include "min.c"

int main()
{
    int a = 99;
    int b = 88;
    int maxVal = max(a,b);
    int minVal = min(a,b);
    printf("the max value is %d\nthe min value is %d\n",maxVal,minVal);
    return 0;
}

优点是不需要对源文件进行编译而直接在main文件中引入即可,且源文件的代码可以看到;

缺点是每次都要对所有的源文件进行重新编译,比较耗时;

2.引入头部文件的方式进行编译

如果在开发项目的时候,max.c和min.c是已经写好的不必修改的文件,那么可以直接用gcc -c命令这两个文件编译成.o二进制文件,然后在gcc编译的四个阶段的最后阶段链接到res.c文件中即可。


但是如果这两个文件是其他同事开发的,而这边拿到的只是max.o和min.o二进制文件,需要查看函数的类型和传参的时候是难以分析二进制文件的,所以可以将这个两个二进制文件中的函数声明在一个.h的头文件中,方便开发者使用(如果main函数中的printf的函数在stdio.h头文件中声明一样)。

cal.h:

int max(int a,int b); 
int min(int a,int b);

res.c:

#include <stdio.h>
#include "cal.h"

int main()
{
    int a = 99;
    int b = 88;
    int maxVal = max(a,b);
    int minVal = min(a,b);
    printf("the max value is %d\nthe min value is %d\n",maxVal,minVal);
    return 0;
}

再次编译:



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