java threadpool原理_JAVA基础学习之-ThreadPoolExecutor的实现原理

池技术是性能优化的重要手段:连接池,线程池已经是开发中的标配了。面试中这个知识点也是高频问题。抽空学习了Java的ThreadPoolExecutor, 把学习的思路记录一下。

由于线程的创建和销毁都是系统层面的操作,涉及到系统资源的占用和回收,所以创建线程是一个重量级的操作。为了提升性能,就引入了线程池;即线程复用。Java不仅提供了线程池,还提供了线程池的操作工具类。 我们由浅入深了解一下。

import java.util.concurrent.Executor;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadDemo {

static class Worker implements Runnable{

public void run(){

System.out.println("run work "+Thread.currentThread().getName() );

}

}

public static void main(String[] args) {

Worker w1 = new Worker();

ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

service.submit(w1);

service.shutdown();

}

}

看Executors的源码,发现其使用的是ThreadPoolExecutor。 研究一下ThreadPoolExecutor, 发现其默认的参数Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler。线程池的创建工厂默认如下:

public Thread newThread(Runnable r) {

Thread t = new Thread(group, r,

namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),

0);

if (t.isDaemon())

t.setDaemon(false);

if (t.getPriority() != Thread.NORM_PRIORITY)

t.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);

return t;

}

也就是自定义了一下线程的名字,将线程归到了同一个组。

线程池的defaultHandler如下:

public static class AbortPolicy implements RejectedExecutionHandler {

/**

* Creates an {@code AbortPolicy}.

*/

public AbortPolicy() { }

/**

* Always throws RejectedExecutionException.

*

* @param r the runnable task requested to be executed

* @param e the executor attempting to execute this task

* @throws RejectedExecutionException always.

*/

public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {

throw new RejectedExecutionException("Task " + r.toString() +

" rejected from " +

e.toString());

}

}

也就是说,当提交的任务超过线程池的容量,那么就会抛出RejectedExecutionException异常。 但是使用Executors会发现,并没有抛出异常。这是因为Executors创建BlockingQueue时没有指定队列的容量。

换言之,线程池能容纳的任务数量最多为maximumPoolSize + queueSize。 比如线程池如下new ThreadPoolExecutor(10, 11, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(5)); 则最大任务数量为16个,超过16个就会抛出异常。

线程池中线程数量有多少呢?先运行如下的代码:

import java.util.concurrent.*;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ThreadDemo {

static class Worker implements Runnable{

public void run(){

try {

Thread.sleep(1000);

System.out.println("done work "+Thread.currentThread().getName() );

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

Worker w1 = new Worker();

ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(3, 4,

0L, TimeUnit.MILLISECONDS,

new LinkedBlockingQueue(5));

for(int i=0;i<9;i++) {

executor.submit(w1);

}

executor.shutdown();

}

}

可以发现最多开启了4个线程。 这4个线程就对应了4个Worker的实例。

看worker的源码可以发现,它兼备AQS和Runnable两个特性。 我们只关注它Runnable的特性。

while (task != null || (task = getTask()) != null) {

w.lock();

// If pool is stopping, ensure thread is interrupted;

// if not, ensure thread is not interrupted. This

// requires a recheck in second case to deal with

// shutdownNow race while clearing interrupt

if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||

(Thread.interrupted() &&

runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&

!wt.isInterrupted())

wt.interrupt();

try {

beforeExecute(wt, task);

Throwable thrown = null;

try {

task.run();

} catch (RuntimeException x) {

thrown = x; throw x;

} catch (Error x) {

thrown = x; throw x;

} catch (Throwable x) {

thrown = x; throw new Error(x);

} finally {

afterExecute(task, thrown);

}

} finally {

task = null;

w.completedTasks++;

w.unlock();

}

}

在这个线程中不断从队列中获取任务,然后执行。 worker中反复出现的ctl又是什么呢?

ctl是两个变量组合,一个32位的int, 高3位用于控制线程池的状态,低29位用于记录线程池启动线程的数量。

所以有这么几个方法

// Packing and unpacking ctl

private static int runStateOf(int c) { return c & ~CAPACITY; }

private static int workerCountOf(int c) { return c & CAPACITY; }

private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }

整个线程池的核心,就worker和ctl的理解。 有点复杂,主要是集中了:

1. AQS

2. BlockingQueue

这也是为什么我建议先学AQS,后学线程池的实现原理。

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