1.Android5.0新特性
系统主题,如何自定义主题高度与阴影阴影与轮廓轮廓与裁剪矢量图drawable染色取色器涟漪动画xml涟漪动画代码涟漪动画状态动画矢量图动画路径动画揭示动画Activity转场动画共享元素转场动画xml配置转场动画CardView如何兼容低版本
1.1.Material Design(MD)简介
Material Design材料设计,是的一种新的设计风格,谷歌希望寄由此来统一各种平台上的应用外观和用户体验。
官网介绍:
1.2.主题样式
l系统自带的三个材料风格主题:
@android:style/Theme.Material (深色)
@android:style/Theme.Material.Light (亮色)
@android:style/Theme.Material.Light.DarkActionBar(亮色,actionbar为深色)
l如何使用材料风格主题?
颜色取色器:
(1)定义主题:
@color/status_red@color/status_red@color/action_red@color/window_bg_red@color/navigation_red@color/fg_red@color/bg_red@color/control_activated_red@color/control_normal_red@color/control_highlight_red@color/control_activated_red@color/button_normal_red@color/white_text@color/white_text@color/white_text
(2)使用主题:(有两种方式)
a) 配置文件中配置
b) 代码方式:protected voidonCreate(Bundle savedInstanceState) { setTheme(R.style.RedTheme); //设置主题super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); }
l通过V7(部分)包兼容低版本
(1)添加support v7包
在build.gradle的dependencies节点下添加:compile'com.android.support:appcompat-v7:23.0.3'
(2)使用Theme.AppCompat主题
(3)继承AppCompatActivity
界面不再继承 Activity, FragmentActivity 或ActionBarActivity, 而是继承AppCompatActivity, 目的是为了将MD的风格,
及Toolbar等新的特效兼容到低版本。
注意:V7包只是兼容了材料主题的部分功能,一些主题样式目前在低版本还无法使用
如:导航栏样式修改;
1.3.高度与阴影
n阴影大小Z = elevation + translationZ (elevation是相对于父控件的高度)
n比父控件的高宽小,才能显示阴影
n高度(阴影大小)决定了View的遮盖关系
阴影效果设置:android:elevation="4dp"
android:translationZ="4dp"
1.4.轮廓(outlineProvider属性)
n指定控件的轮廓//默认为background
android:outlineProvider="none|background|bounds|paddedBounds"
n若控件背景为半透明的shape或图片,则不会产生阴影。需要在代码中设置。//代码设置轮廓circle1.setOutlineProvider(newViewOutlineProvider() {public voidgetOutline(View view, Outline outline) {//可以指定圆形,矩形,圆角矩形,pathoutline.setOval(0,0, view.getWidth(), view.getHeight()); } });//代码设置轮廓:减少轮廓circle2.setOutlineProvider(newViewOutlineProvider() {public voidgetOutline(View view, Outline outline) {intpadding = dp2px(5); outline.setOval(padding, padding, view.getWidth() - padding, view.getHeight() - padding); } });
1.5.裁剪
n裁剪视图可以轻松改变视图形状;
n裁剪方法:
通过mView.clipToOutline(true)或android:clipToOutline="true"
将视图裁剪成轮廓指定形状
n不是所有轮廓都可裁剪:
仅有矩形、圆形和圆角矩形轮廓支持裁剪,Path、椭圆无法进行裁剪;
可通过Outline.canClip()判断指定的轮廓是否可裁剪:
mTextView.setOutlineProvider(newViewOutlineProvider() {public voidgetOutline(View view, Outline outline) {
//指定轮廓:圆形outline.setOval(0,0, view.getWidth(), view.getHeight());
//指定轮廓:圆角矩形//outline.setRoundRect(0,0, view.getWidth(), view.getHeight(), dp2px(10));
cut2.setText("判断是否可裁剪:" + outline.canClip()); }});mTextView.setClipToOutline(true); //裁剪
1.6.染色(Tint)
n十六种PorterDuffXfermode(参考ApiDemo:graphics / xfermodes)
从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR
所绘制不会提交到画布上。2.PorterDuff.Mode.SRC
显示上层绘制图片3.PorterDuff.Mode.DST
显示下层绘制图片4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
正常绘制显示,上下层绘制叠盖。5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
上下层都显示。下层居上显示。6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
取两层绘制交集。显示上层。7.PorterDuff.Mode.DST_IN
取两层绘制交集。显示下层。8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
取上层绘制非交集部分。9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
取下层绘制非交集部分。10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
取下层非交集部分与上层交集部分11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
取上层非交集部分与下层交集部分12.PorterDuff.Mode.XOR
异或:去除两图层交集部分13.PorterDuff.Mode.DARKEN
取两图层全部区域,交集部分颜色加深14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
取两图层全部,点亮交集部分颜色15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
取两图层交集部分叠加后颜色16.PorterDuff.Mode.SCREEN
取两图层全部区域,交集部分变为透明色
ntint模式
android:background="@drawable/ring"android:backgroundTint="@color/color_tint"//tint颜色android:backgroundTintMode="add"//染色模式
n一张图片实现选择器:
按下的样式:drawable/ring_tint.xml<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
选择器的定义:<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
1.7.调色板(Palette)
Palette:调色板,取色板,它是v7包中的类: android.support.v7.graphics.Palette
可以用来获取一张图片中的颜色值。
Vibrant 鲜艳的
Vibrant dark 鲜艳的暗色
Vibrant light 鲜艳的亮色
Muted 柔和的
Muted dark 柔和的暗色
Muted light 柔和的亮色
Bitmapbitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.palette);
//对图片取色是一个比较消耗性能的操作,其内部会在子线程中运行。Palette.from(bitmap).generate(newPalette.PaletteAsyncListener() {public voidonGenerated(Palette palette) {v.setBackgroundColor(palette.getVibrantColor(Color.BLACK));vd.setBackgroundColor(palette.getDarkVibrantColor(Color.BLACK));vl.setBackgroundColor(palette.getLightVibrantColor(Color.BLACK));m.setBackgroundColor(palette.getMutedColor(Color.BLACK));md.setBackgroundColor(palette.getDarkMutedColor(Color.BLACK));ml.setBackgroundColor(palette.getLightMutedColor(Color.BLACK)); } });
1.8.矢量图
lSVG: 矢量图可以用一个根节点为svg的xml文件表示;
要在android中显示矢量图,需要把svg文件转换为vector文件
//drawable/heart.xml
1.9.全新动画
在MaterialDesign设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性。Material主题为控件和Activity的过渡提供了一些默认的动画,在android L上,允许自定义这些动画:
Touch feedback触摸反馈动画 (水波纹动画,涟漪动画)
Circular Revealanimation 圆形揭示动画
Path-based animations 基于路径的动画(Curvedmotion曲线运动)
View state changes 视图状态动画
Vector Drawables 矢量图动画
Activity transitionsActivity转场动画