Android 新特性学习总结

写在前面:最近由于学习兴趣史无前例的高涨的,看到githup和各个网站的android的新特性,看起来确实很酷,一咬牙挤出时间也去看了文档和借鉴别人的学习经验拿来借鉴,写一些demo(ps:这样就都是我的了,哈哈整个世界都是朕的)

1. 了解Material Design

2. 动态替换Theme

  • MaterialTheme配色方案:http://www.materialpalette.com
  • 动态替换Theme的步骤:
    • 定义至少2套theme
    • 在xml布局中给控件指定颜色时要使用占位符的方式,比如:
      android:textColor="?android:colorAccent"
    • 调用setTheme方法设置当前的theme,但是该方法要在setContentView之前,如:
      setTheme(mTheme);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      
    • 设置了Theme,需要finish当前Activity,然后重启当前Activity,让Theme生效
      Intent intent = getActivity().getIntent();
      getActivity().finish();//结束当前的Activity
      getActivity().overridePendingTransition(0,0);//不要动画
      startActivity(intent);

3. View的高度与阴影,轮廓

  • 官网介绍:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/shadows-clipping.html
  • View增加了高度的概念,高度大的View会覆盖在高度小的View之上,并带有阴影效果:
    • View高度有2个因素组成:
      View高度 = elevation + translationZ
    • elevation表示view的高度,高度越大,阴影越大,可以在xml中直接使用属性,也可以在代码中使用view.setEvelvation();
      android:elevation="10dp"
    • transtionZ属性表示view在Z方向移动的距离,一般用于属性动画中,translationZ也会影响View的高度,但是对阴影没有效,同时增加了改变translationZ的属性动画;
      android:translationZ="10dp"

4. View的轮廓与裁剪(在Android5.1以及以上才有效果)

  • 官网介绍:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/shadows-clipping.html
  • View增加了轮廓概念,轮廓会影响阴影的效果和裁剪的形状
    • View的轮廓默认是依据于background的,有其他3个取值:bounds,none,paddingBounds,可以通过outlineProvider属性更改:
      android:outlineProvider="bounds"
    • 可以通过setOutlineProvider()方法自定义轮廓:
      tv_blue.setOutlineProvider(new ViewOutlineProvider() {
              @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
              @Override
              public void getOutline(View view, Outline outline) {
                  outline.setOval(0,0,
                          view.getWidth(),view.getHeight());
              }
          });
  • View的裁剪是指将View按照轮廓裁剪,能改变View的形状,如圆形头像:
    • 先设置轮廓:
    • 再设置根据轮廓裁剪View,目前只支持对矩形,圆形,圆角矩形的裁剪:
      //设置对View进行裁剪
      tv_clip.setClipToOutline(true);

5. Palette的使用

  • 使用Palette可以让我们从一张图片中拾取颜色,将拾取到的颜色赋予ActionBar,StatusBar以及背景色可以让界面色调实现统一
  • 使用Palette需要添加以下依赖:
    compile 'com.android.support:palette-v7:23.0.0+'
  • Palette提供的API

    • 传入Bitmap即可获取Palette对象,以下是同步和异步使用方式:
      //同步获取,需要在子线程中使用
      Palette palette = Palette.from(drawable.getBitmap()).generate();
      //异步获取,可以在主线程中使用
      Palette.from(drawable.getBitmap()).generate(new Palette.PaletteAsyncListener() {
          @Override
          public void onGenerated(Palette palette) {
              //...
          }
      });
    • 得到Palette对象后,获取其中的颜色,颜色对应如下:
      vibrant      -  有活力的颜色
      lightVibrant -  有活力的亮色
      darkVibrant  -  有活力的暗色
      muted        -  柔和暗淡的颜色
      lightMuted   -  柔和的亮色
      darkMuted    -  柔和的暗色
    • 获取指定颜色的采样对象,获取采样得到的颜色:

      //我们可以直接使用palette获取指定颜色:
      palette.getLightMutedColor(defaultColor);
      
      //一般也可以先获取采样对象Swatch,从Swatch中获取我们需要的颜色:
      //获取有活力颜色的采样对象
      Palette.Swatch vibrantSwatch = palette.getVibrantSwatch();
    • 采样对象Swatch提供了以下方法来获取颜色:
      //swatch.getPopulation(): the amount of pixels which this swatch represents.
      //swatch.getRgb(): the RGB value of this color.
      //swatch.getHsl(): the HSL value of this color,即色相,饱和度,明度.
      //swatch.getBodyTextColor(): the RGB value of a text color which can be displayed on top of this color.
      //swatch.getTitleTextColor(): the RGB value of a text color which can be displayed on top of this color
      //一般会将getRgb设置给控件背景色,getBodyTextColor()设置给文字颜色
      textView.setBackgroundColor(vibrantSwatch.getRgb());
      textView.setTextColor(vibrantSwatch.getBodyTextColor());
    • 运行的效果图

6. 水波纹动画,自定义水波纹动画以及状态选择器动画

  • 首先,在Android5.0以上,点击效果默认自带水波纹效果,并且有2种选择:
    //矩形边框水波纹
    android:background="?android:attr/selectableItemBackground"
    //无边框限制水波纹
    android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"
  • 自定义水波纹动画

    • 使用ViewAnimationUtils创建圆形水波纹动画,注意该动画不能在Activity的onCreate方法中执行:
      Animator circularReveal = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(text, 0, text.getHeight() , 1f, text.getWidth()*2);
      circularReveal.setDuration(1000);
      circularReveal.start();
    • 使用ripple标签或者RippleDrawable可以更改控件水波纹动画颜色:
      <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="#00ff00">
      <item android:id="@android:id/mask" ><color android:color="#0000ff" />
      
  • 定义带有属性动画的状态选择器

    • 通过stateListAnimator属性指定状态选择器的动画:
      android:stateListAnimator="@drawable/selector_anim"
    • 状态选择器文件中需要加入objectAnimator标签:

      <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
      <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
      <item android:state_pressed="true">
      <set>
          <objectAnimator
              android:duration="300"
              android:propertyName="rotationX"
              android:valueFrom="0"
              android:valueTo="60"
              android:valueType="floatType"
              />
          <!--<objectAnimator
              android:duration="300"
              android:propertyName="scaleY"
              android:valueFrom="1"
              android:valueTo="0.2"
              android:valueType="floatType"/>-->
      </set>
      </item>
      <item android:state_pressed="false">
      <set>
          <objectAnimator
              android:duration="300"
              android:propertyName="rotationX"
              android:valueFrom="60"
              android:valueTo="0"
              android:valueType="floatType"
              />
          <!--<objectAnimator
              android:duration="300"
              android:propertyName="scaleY"
              android:valueFrom="0.2"
              android:valueTo="1"
              android:valueType="floatType"/>-->
      </set>
      </item>
      </selector>
      
    • 同样,状态选择器动画可以用代码方式加载
      //加载动画
      AnimationInflater.loadStateListAnimator();
      //设置动画
      View.setStateListAnimator();
      
  • 定义带有帧动画的状态选择器,需要设置给background属性,不是stateListAnimator,如下所示:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <animated-selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
        <item
            android:id="@+id/pressed"
            android:drawable="@mipmap/btn_check_15"
            android:state_pressed="true" />
        <item
            android:id="@+id/normal"
            android:drawable="@mipmap/btn_check_0" />
        <!--定义帧动画-->
        <transition
            android:fromId="@+id/normal"
            android:toId="@+id/pressed">
            <animation-list>
                <item
                    android:drawable="@mipmap/btn_check_0"
                    android:duration="15" />
                <item
                    android:drawable="@mipmap/btn_check_1"
                    android:duration="15" />
                <item
                    android:drawable="@mipmap/btn_check_2"
                    android:duration="15" />
                <item
                    android:drawable="@mipmap/btn_check_3"
                    android:duration="15" />
            </animation-list>
        </transition>
    </animated-selector> 
    

7. CardView的使用

  • CardLayout是一个拥有高度和阴影,以及轮廓裁剪,圆角的布局
  • 添加依赖:

    compile 'com.android.support:cardview-v7:23.2.1'
    
  • 各属性说明:
    1.设置圆角:card_view:cardCornerRadius="10dp"
    2.设置高度:card_view:cardElevation="10dp"
    3.设置内边距:card_view:contentPadding="10dp"
    4.设置背景色:card_view:cardBackgroundColor="?android:attr/colorPrimary"

8. RecyclerView的使用

  • https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/lists-cards.html
  • 添加依赖:

    compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.0.0+'
    
  • 首先设置LayoutManager:控制RecyclerView如何显示布局,系统提供3个布局管理器:

    • LinearLayoutManager:线性布局,有横向和竖直方向显示
    • GridLayoutManager:网格布局,有横向和竖直方向显示
    • StaggeredGridLayoutManager: 瀑布流布局,有横向和竖直方向显示
  • 然后给RecyclerView设置Adapter<RecyclerView.ViewHolder>
  • 设置点击事件,由于RecyclerView没有setOnItemClickListener,只能在Adapter中给View设置Click事件

9. ToolBar的使用

  • 它用来代替ActionBar,但是比ActionBar更加灵活,相当于可以写在布局文件中的ActionBar;与DrawerLayout的使用的时候,DrawerLayout可以覆盖在ToolBar上,并且ToolBar和ActionBar不能同时使用
  • 使用ToolBar的步骤:
    • 先隐藏ActionBar,可以继承一个不带ActionBar的Theme,如:
      style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"
    • 然后在Activity中设置ToolBar替代ActionBar:
      setSupportActionBar(toolBar);
    • 最后设置ToolBar的显示内容:
      toolBar.setTitle("ToolBar");//设置标题
      toolBar.setNavigationIcon(iconRes);//设置图标
      toolBar.setOnMenuItemClickListener();//设置Menu Item点击


Android 6.0新控件

1. TextInputLayout的使用

  • 高级炫酷带有提示的输入框,相当于输入框中的战斗框
  • 使用需要依赖design类库:
    compile 'com.android.support:design:23.0.0+'
  • 使用步骤:
    • 先在TextInputLayout中包裹一个EditText,如:
    • 然后使用以下方法设置:
      //获取EditText
      EditText editText = inputLayout.getEditText();
      //设置错误提示信息
      inputLayout.setError("不能超过5个");
      //启用错误提示
      inputLayout.setErrorEnabled(true);

2. FloatingActionButton的使用

  • 总是能悬浮在界面上的Button,可以设置点击事件
  • 使用需要依赖design类库:
    compile 'com.android.support:design:23.0.0+'
  • 可以设置以下属性:
    app:fabSize="normal"//2个取值,normal=56dp,mini=48dp
    app:elevation="10dp"//高度
    app:rippleColor="#0000ff"//按下水波纹颜色
    app:pressedTranslationZ="20dp"//按下Z轴移动距离
    

3. Snackbar的使用

  • 一个有趣的Toast,显示在界面底部,并且可以设置点击行为,也可以滑动出去
  • 需要让CoordinatorLayout作为父布局才能滑动出去

4. TabLayout的使用

  • 相当于ViewPagerIndicator的指示器效果,一般用来跟ViewPager结合使用
  • 使用需要依赖design类库:
    compile 'com.android.support:design:23.0.0+'
  • 单独使用TabLayout的步骤:
    • 先添加Tab,使用tabLayout.newTab()方法创建Tab:
      //1.添加Tab
      tabLayout.addTab(tabLayout.newTab().setText("Tab1"));
    • 给tabLayout设置tab改变的监听器:
       //2.给tabLayout添加tab改变的监听器
      tabLayout.setOnTabSelectedListener(new TabLayout.OnTabSelectedListener() {
          @Override
          public void onTabSelected(TabLayout.Tab tab) {
              Log.e("TAG", "onTabSelected: "+tab.getText());
          }
          @Override
          public void onTabUnselected(TabLayout.Tab tab) {
          }
          @Override
          public void onTabReselected(TabLayout.Tab tab) {
          }
      });
    • 在xml中给TabLayout设置属性:
      app:tabIndicatorColor="#00f"//横线颜色
      app:tabSelectedTextColor="#f00"//选中字体颜色
      app:tabTextColor="#0f0"//默认字体颜色
      app:tabMode="fixed"//fixed:不能滑动,每个Tab平分宽度,scrollable:可以滑动tab,每个tab宽度很小,适用于tab很多的情景
      app:tabGravity="fill"//fill:平分宽度,center:让tab居中
      
  • 和ViewPager关联使用步骤:
    • 先给ViewPager填充数据,然后关联TabLayout和ViewPager:
      //给ViewPager填充数据
      viewpager.setAdapter(new MyAdapter());
      //关联TabLayout和ViewPager
      tabLayout.setupWithViewPager(viewpager);
    • 需要注意的是,ViewPager的adapter的getPageTitle()方法的返回值将会设置给Tab的标题

5. CoordinatorLayout的使用

  • 协调布局,能够协调多个布局的位置关系,可以实现让FAB上下滑动,展开或折叠ToolBar,控制View扩展收缩以及放大缩小
  • 使用需要依赖design类库:
    compile 'com.android.support:design:23.0.0+'
  • 使用它结合AppBarLayout实现向上滑动隐藏ToolBar的效果:

    • AppBarLayout会将包裹的所有子View作为一个整体的AppBar,有着统一的界面着色;
    • app:layout_scrollFlags属性介绍:
      scroll:表示该View可以被滑动出CoordinatorLayout的范围,所有想滚动出屏幕的view都需要设置这个flag, 没有设置这个flag的view将被固定在屏幕顶部。例如,TabLayout 没有设置这个值,将会停留在屏幕顶部
      enterAlways:表示任意向下的滚动都会导致该View可见
      exitUntilCollapsed:滚动退出屏幕,最后折叠在顶端,可配合minHeight使用,当达到minHeight的时候固定
      enterAlwaysCollapsed:当你的视图已经设置minHeight属性又使用此标志时,你的视图只能以最小高度进入,只有当滚动视图到达顶部时才扩大到完整高度
      
    • 给想滑动出范围的View设置属性,比如ToolBar:

      app:layout_scrollFlags=”scroll|enterAlways
      
    • 给发出滑动行为的View设置属性,比如ViewPager:

      app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior"
      

Android 5.0&6.0新特性的向下兼容

  • 可以通过Support Library使用的新特性可以直接向下兼容,直接使用即可。如:
    • RecyclerView
    • CardView
    • Palette颜色识别
    • 以及support design包的所有新控件
  • 对于新的属性,则定义多个layout,将使用新API的布局放在res/layout-v21中,其他的放res/layout
  • 对于代码中使用了新特性的情况,在代码中对系统Version做判断,使用对应的效果,如:
    if(Build.VERSION.SDK_INT> 21){
            //使用新动画
            ...
        }
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### 回答1: Android学习可以从以下几个方面入手:1.学习Java语言基础;2.学习Android开发框架和API;3.实践开发Android应用程序。可以通过阅读相关书籍、参加培训课程、观看视频教程等方式进行学习。同时,多进行实践,不断尝试开发不同类型的应用程序,可以加深对Android开发的理解和掌握程度。 ### 回答2: 学习Android开发需要掌握以下几个步骤: 1. 学习Java编程语言:Android开发主要使用Java语言作为开发基础。可以通过参加Java编程课程、自学Java书籍或在线资源来掌握Java编程的基础知识和语法。 2. 了解Android平台:学习Android开发前,需要了解Android操作系统的基本架构和工作原理,了解Android的开发环境和开发工具。可以通过官方文档、博客、书籍等资源来深入学习Android平台知识。 3. 学习Android API和框架:Android提供了丰富的API和框架用于开发应用。需要学习Android的核心库和常用的API,如Activity、Fragment、Intent、ListView等。此外,还可以学习一些常用的开源框架,如Retrofit、OkHttp、Glide等,以提高开发效率。 4. 实践开发项目:理论学习之后,需要通过实践来提升自己的Android开发技能。可以通过参加一些开源项目、自己做一些小应用或参与竞赛等方式来实践开发。通过实践,可以熟悉开发流程、熟练使用工具和解决问题的能力。 5. 多参考资料和交流经验:学习Android开发过程中,可以阅读一些高质量的书籍、博客、教程等,了解最新的技术发展动态。此外,可以参加一些开发者社区、论坛或研讨会,与其他开发者进行交流和学习经验。 总之,学习Android开发需要通过深入学习Java编程语言、了解Android平台和API、实践开发项目等方式来掌握基础知识和提升技能。不断学习和实践是学好Android开发的关键。 ### 回答3: 学习Android主要可以从以下几个方面入手: 1. 学习基础知识:首先,要了解Android的基础知识,包括Android的架构、组件等。可以通过阅读相关书籍、官方文档、网上教程等途径获取基础知识。 2. 学习开发工具:Android开发通常使用Java语言和Android Studio开发工具。因此,需要学习Java编程语言以及掌握如何使用Android Studio进行项目开发。 3. 实践项目:理论知识只有通过实践才能真正掌握。可以选择一些小型的Android项目进行实践,如开发一个简单的计算器应用或者一个天气预报应用等。通过实践不断提升自己的编程能力和解决问题的能力。 4. 学习开发技巧:在实践过程中,要时刻关注Android开发的最佳实践和技巧,如优化性能、处理数据存储、设计用户界面等。可以通过阅读开发者博客、参加培训课程或者交流论坛来学习开发技巧。 5. 深入学习:一旦掌握了基础知识和开发技巧,可以继续深入学习Android的高级特性,如网络通信、多线程处理、数据库操作等。可以通过阅读更深入的书籍、参与开源项目或者研究一些最新的技术来提升自己的能力。 总结来说,学习Android需要有一定的编程基础和持续的学习态度。通过不断实践和学习,我们可以逐渐掌握Android开发的技能,并且不断提升自己的能力。

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