《高质量 C++/C 编程指南 》阅读笔记(四)

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类的继承与组合

1、C++的“继承”特性可以提高程序的可复用性。正因为“继承”太有用、太容易用,才要防止乱用“继承”。若在逻辑上 B 是 A 的“一种”,并且 A 的所有功
能和属性对 B 而言都有意义,则允许 B 继承 A 的功能和属性。

其他编程经验

1、const 只能修饰输入参数
2、“const &”修饰输入参数的规则 :
对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。例如将 void Func(A a) 改为 void Func(const A &a)。
对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如 void Func(int x) 不应该改为 void Func(const int &x)。
3、如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加 const 修饰没有任何价值。 例如不要把函数 int GetInt(void) 写成 const int GetInt(void)。同理不要把函数 A GetA(void) 写成 const A GetA(void),其中 A 为用户自定义的数据类型。 如果返回值不是内部数据类型,将函数 A GetA(void) 改写为 const A & GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。

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