《高质量 C++/C 编程指南 》阅读笔记(二)

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函数设计

1、 函数接口的两个要素是参数和返回值。
2、 C 语言中,函数的参数和返回值的传递方式有两种:值传递(pass by value)和指针传递(pass by pointer)。C++ 语言中多了引用传递(pass by reference)。引用传递的性质象指针传递,而使用方式却象值传递。
3 、如果参数是指针,且仅作输入用,则应在类型前加 const,以防止该指针在函数体内被意外修改。
void StringCopy(char *strDestination,const char *strSource);
4、如果输入参数以值传递的方式传递对象,则宜改用“const &”方式来传递,这样可以省去临时对象的构造和析构过程,从而提高效率。
5、在正常情况下,getchar 的确返回单个字符。但如果 getchar 碰到文件结束标志或发生读错误,它必须返回一个标志 EOF。为了区别于正常的字符,只好将 EOF 定 义为负数(通常为负 1)。因此函数 getchar 就成了 int 类型。
6、strcpy 函数将 strSrc 拷贝至输出参数 strDest 中,同时函数的返回值又是 strDest。这样做并非多此一举,可以获得如下灵活性:
char str[20];
int length = strlen( strcpy(str, “Hello World”) );
7、引用的一些规则如下:
(1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
(2)不能有 NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是 NULL)。
(3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。
8、。C++语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递指针传递引用传递

内存管理

1、内存分配方式有三种:
(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。
(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。
2、释放了内存却继续使用它。
有三种情况:
(1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象究竟是否已经释放了内存,此时应该重新设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
(2)函数的 return 语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
(3)使用 free 或 delete 释放了内存后,没有将指针设置为 NULL。导致产生“野指针”。
3、用 malloc 或 new 申请内存之后,应该立即检查指针值是否为 NULL。防止使用指针值为 NULL 的内存。
4、用 free 或 delete 释放了内存之后,立即将指针设置为 NULL,防止产生“野指针”。
5、C++/C 程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。
6、不能对数组名进行直接复制与比较,若想把数组 a 的内容复制给数组 b,不能用语句 b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数 strcpy 进行复制。同理,比较 b 和 a 的内容是否相同,不能用if(b==a) 来判断,应该用标准库函数 strcmp进行比较。
语句 p = a 并不能把 a 的内容复制指针 p,而是把 a 的地址赋给了 p。要想复制 a的内容,可以先用库函数 malloc 为 p 申请一块容量为 strlen(a)+1 个字符的内存,再用strcpy 进行字符串复制。同理,语句 if(p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库函数 strcmp 来比较。
// 数组…
char a[] = “hello”;
char b[10];
strcpy(b, a); // 不能用 b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用 if (b == a)

// 指针…
int len = strlen(a);
char p = (char )malloc(sizeof(char)*(len+1));
strcpy(p,a); // 不要用 p = a;
if(strcmp(p, a) == 0) // 不要用 if (p == a)

7、当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
8、如果函数的参数是一个指针,不要指望用该指针去申请动态内存。
9、别看 free 和 delete 的名字恶狠狠的(尤其是 delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。
指针 p 被 free 以后其地址仍然不变(非 NULL),只是该地址对应的内存是垃圾,p 成了“野指针”。如果此时不把 p 设置为 NULL,会让人误以为 p 是个合法的 指针。
10、“野指针”不是 NULL 指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用 NULL指针,因为用 if 语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if 语句对它不 起作用。
11、 malloc 与 free 是 C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是 C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。由于 malloc/free 不能执行构造函数与析构函数,必须调用成员函数 Initialize 和 Destroy 来完成初始化与清除工作。函数 UseNewDelete 则简单得多。

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