android属性动画',Android开发之属性动画

Android动画主要分为3种

何为属性动画?

通过改变对象的属性以达到动画的效果,API 11以上可以用,如果想兼容旧版本请使用 https://github.com/JakeWharton/NineOldAndroids 。属性动画的默认的时间为300ms,它可以在时间间隔内完成对象从一个属性值到另外一个属性值的改变。比较常用的属性动画对象有:

ValueAnimator,ObjectAnimator,AnimatorSet,其中ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,AnimatorSet代表动画集合。

如何使用?

首先布局和Activity的准备代码和之前一样,即在布局中放置一个ImageView,然后在程序中获取,接下来介绍几种常见动画的使用

1、平移动画

/**

* 1.5秒 将图像向Y轴正方向移动500,translationY可以换成translationX

*/

private void translateAni() {

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(img, "translationY", 500);

animator.setDuration(1500);

animator.start();

}

测试运行

a16a25cc5855

translate.gif

2、缩放动画

/**

* 1.5秒 将图像沿Y从1.0放大到1.5,注意这里属性值可以为scaleX和scaleY,但设置scale是不行的

*/

private void scaleAni() {

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(img, "scaleY", 1, 1.5f);

animator.setDuration(1500);

animator.start();

}

测试运行

a16a25cc5855

scale.gif

3、旋转动画

/**

* 1.5秒 将图像轴旋转360度

*/

private void rotateAni() {

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(img, "rotation", 0, 360);

animator.setDuration(1500);

animator.start();

}

测试运行

a16a25cc5855

rotate.gif

4、透明度动画

/**

* 1.5秒 将图像的透明度从1变到0.2

*/

private void alphaAni() {

ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(img, "alpha", 1, 0.2f);

animator.setDuration(1500);

animator.start();

}

测试运行

a16a25cc5855

alpha.gif

5、动画集合

/**

* 属性集合 将上述动画集合起来一起放一遍

*/

private void aniSet() {

AnimatorSet set = new AnimatorSet();

set.playTogether(

ObjectAnimator.ofFloat(img, "translationY", 500),

ObjectAnimator.ofFloat(img, "scaleY", 1, 1.5f),

ObjectAnimator.ofFloat(img, "scaleX", 1, 1.5f),

ObjectAnimator.ofFloat(img, "rotation", 0, 360),

ObjectAnimator.ofFloat(img, "alpha", 1, 0.2f)

);

set.setDuration(3000);

set.start();

}

测试运行

a16a25cc5855

set.gif

6、颜色渐变动画

这种方式比较坑,试了很多种,按上面那些方式行不通,最后想到这个应该是属于任意属性的范畴,所以采用了ValueAnimator,监听动画过程,自己来实现属性的改变,果然成功了:

// 颜色渐变动画 这个要注意 无法直接采用上面的方法直接来设置 设置了也是无效的 这里涉及到给任意属性设置动画的问题

private void colorAni(int startColor, int endColor) {

ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofArgb(startColor, endColor);

valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {

@Override

public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {

//找到Activity的默认View

View view = ((ViewGroup) findViewById(android.R.id.content)).getChildAt(0);

//改变背景色

view.setBackgroundColor((Integer) valueAnimator.getAnimatedValue());

}

});

valueAnimator.setDuration(3000);

valueAnimator.start();

}

测试运行

a16a25cc5855

backgroundColor.gif

代码地址

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Android属性动画是一种用于在Android应用程序中创建动画效果的框架。它允许您对任意对象的属性进行动画处理,而不仅仅是视图对象。使用属性动画,您可以平滑地改变对象的属性,如位置、大小、颜色等,从而创建流畅的动画效果。 属性动画的基本概念是通过改变对象的属性值来实现动画效果,而不是通过改变视图的位置或绘制来实现。这使得属性动画比传统的补间动画更加灵活和强大。 要使用属性动画,您需要创建一个Animator对象,并指定要动画化的目标对象和属性。然后,您可以定义动画的持续时间、插值器和监听器等属性。最后,启动动画并观察目标对象的属性值的平滑变化。 以下是一个简单的示例,演示如何使用属性动画来平滑地改变视图对象的透明度: ```java // 创建一个属性动画对象,指定要改变的属性为视图对象的透明度 ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha",***.setDuration(1000); // 设置插值器,控制动画的变化速率 animator.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator()); // 启动动画 animator.start(); ``` 在上面的示例中,我们创建了一个ObjectAnimator对象,指定要改变的属性为视图对象的透明度。然后,我们设置了动*** 除了ObjectAnimator,Android还提供了一些其他类型的属性动画,如ValueAnimator和AnimatorSet。这些类可用于更复杂的动画效果,如同时播放多个动画或在动画中修改多个属性。 希望这个简介能帮助您理解Android属性动画的基本概念和用法。如果您有更多问题,请随时提问!

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