c语言能编写安卓游戏吗,c语言能编写手机游戏吗?

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如果可以通过网络2个环境可以像使用本地文件一样,打开和编译代码、文档,跨平台代码立马编译运行,debug,岂不妙哉。mir2cood.rar - 传奇2服务端全套源代码 C语言 sql),网络上提供的都不完整或者编译出错,这套代码是我们自己修改过的,可以正常编译进入游戏~。话说大家对于《龙背上的骑兵3》的各种结局都感到很遗憾与悲哀吧用c语言编写游戏用c语言编写游戏,小编也觉得对于这几种结局都感到有些伤感,不过小编看到这个视频的时候还是忍不住想再看看four与one的身影,对于four小编总有些留恋,以下有兴趣看看结局的玩家们可以过欣赏一下吧。

#include

#include

#include

#include

#include

#define Enter 7181

#define ESC 283

#define UP 18432

#define DOWN 20480

#define LEFT 19200

#define RIGHT 19712

#ifdef __cplusplus

#define __CPPARGS ...

#else

#define __CPPARGS

#endif

void interrupt (*oldhandler)(__CPPARGS);

void interrupt newhandler(__CPPARGS);

int pthread_atfork (void (*prepare) (void), void (*parent) (void), void (*child) (void))。int pthread_atfork(void (*prepare)(void), void (*parent)(void), void (*child)(void))。void bubble_sort(void* array[], int length, int (*compare)(void*, void*), void(*swap)(void**, void**)) 。

void KillTimer(void);

void Initgra(void);

void TheFirstBlock(void);

void DrawMap(void);

void Initsnake(void);

void Initfood(void);

void Snake_Headmv(void);

void Flag(int,int,int,int);

void GameOver(void);

void Snake_Bodymv(void);

void Snake_Bodyadd(void);

void PrntScore(void);

void Timer(void);

void Win(void);

void TheSecondBlock(void);

void Food(void);

void Dsnkorfd(int,int,int);

void Delay(int);

struct Snake

{int x;int y;int color;}Snk[12];

struct Food

{int x;int y;int color;}Fd;

int flag1=1,flag2=0,flag3=0,flag4=0,flag5=0,flag6=0,

checkx,checky,num,key=0,Times,Score,Hscore,Snkspeed,TimerCounter,TureorFalse;

char Sco[2],Time[6];

void main()

{ Initgra();

SetTimer(newhandler);

TheFirstBlock();

while(1)

{DrawMap();

Snake_Headmv();

GameOver();

Snake_Bodymv();

Snake_Bodyadd();

PrntScore();

Timer();

Win();

if(key==ESC)

break;

if(key==Enter)

{cleardevice();

TheFirstBlock();

}

TheSecondBlock();

Food();

Delay(Snkspeed);

}

closegraph();

KillTimer();

}

void interrupt newhandler(__CPPARGS)

{

TimerCounter++;

oldhandler();

}

void SetTimer(void interrupt (*IntProc)(__CPPARGS))

0b5ec5a9fdb511eaf9a655fca1a3e6b5.png

{

oldhandler=getvect(0x1c);

disable();

setvect(0x1c,IntProc);

enable();

}

void KillTimer()

{

disable();

setvect(0x1c,oldhandler);

enable();

}

void Initgra()

{int gd=DETECT,gm;

initgraph(&gd,&gm,"d:\\tc");

}

void TheFirstBlock()

{setcolor(11);

settextstyle(0,0,4);

outtextxy(100,220,"The First Block");

loop:key=bioskey(0);

if(key==Enter)

{cleardevice();

Initsnake();

Initfood();

Score=0;

Hscore=1;

Snkspeed=10;

num=2;

Times=0;

key=0;

TureorFalse=1;

TimerCounter=0;

Time[0]='0';Time[1]='0';Time[2]=':';Time[3]='1';Time[4]='0';Time[5]='\0';

}

else if(key==ESC) cleardevice();

else goto loop;

}

void DrawMap()

{line(10,10,470,10);

line(470,10,470,470);

line(470,470,10,470);

line(10,470,10,10);

line(480,20,620,20);

line(620,20,620,460);

line(620,460,480,460);

line(480,460,480,20);

}

void Initsnake()

{randomize();

num=2;

Snk[0].x=random(440);

Snk[0].x=Snk[0].x-Snk[0].x%20+50;

Snk[0].y=random(440);

Snk[0].y=Snk[0].y-Snk[0].y%20+50;

Snk[0].color=4;

Snk[1].x=Snk[0].x;

Snk[1].y=Snk[0].y+20;

Snk[1].color=4;

}

void Initfood()

{randomize();

Fd.x=random(440);

Fd.x=Fd.x-Fd.x%20+30;

Fd.y=random(440);

Fd.y=Fd.y-Fd.y%20+30;

Fd.color=random(14)+1;

}

void Snake_Headmv()

{if(bioskey(1))

{key=bioskey(0);

switch(key)

{case UP:Flag(1,0,0,0);break;

case DOWN:Flag(0,1,0,0);break;

case LEFT:Flag(0,0,1,0);break;

case RIGHT:Flag(0,0,0,1);break;

default:break;

992488472f971ff2155fada816961215.png

}

}

if(flag1)

{checkx=Snk[0].x;

checky=Snk[0].y;

Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,0);

Snk[0].y-=20;

Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,Snk[0].color);

}

if(flag2)

{checkx=Snk[0].x;

checky=Snk[0].y;

Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,0);

Snk[0].y+=20;

Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,Snk[0].color);

}

if(flag3)

{checkx=Snk[0].x;

checky=Snk[0].y;

Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,0);

Snk[0].x-=20;

Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,Snk[0].color);

}

if(flag4)

{checkx=Snk[0].x;

checky=Snk[0].y;

Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,0);

Snk[0].x+=20;

Dsnkorfd(Snk[0].x,Snk[0].y,Snk[0].color);

}

}

void Flag(int a,int b,int c,int d)

{flag1=a;flag2=b;flag3=c;flag4=d;}

void GameOver()

{int i;

if(Snk[0].x<20||Snk[0].x>460||Snk[0].y<20||Snk[0].y>460)

{cleardevice();

setcolor(11);

settextstyle(0,0,4);

outtextxy(160,220,"Game Over");

loop1:key=bioskey(0);

if(key==Enter)

{cleardevice();

TheFirstBlock();

}

else

if(key==ESC)

cleardevice();

else

goto loop1;

}

for(i=3;i

{if(Snk[0].x==Snk[i].x&&Snk[0].y==Snk[i].y)

{cleardevice();

setcolor(11);

settextstyle(0,0,4);

outtextxy(160,220,"Game Over");

loop2:key=bioskey(0);

if(key==Enter)

{cleardevice();

TheFirstBlock();

}

else

if(key==ESC)

cleardevice();

else goto loop2;

}

}

}

void Snake_Bodymv()

{int i,s,t;

for(i=1;i

{Dsnkorfd(checkx,checky,Snk[i].color);

Dsnkorfd(Snk[i].x,Snk[i].y,0);

s=Snk[i].x;

t=Snk[i].y;

Snk[i].x=checkx;

20160424235644_78815.png

Snk[i].y=checky;

checkx=s;

checky=t;

}

}

void Food()

{if(flag5)

{randomize();

Fd.x=random(440);

Fd.x=Fd.x-Fd.x%20+30;

Fd.y=random(440);

Fd.y=Fd.y-Fd.y%20+30;

Fd.color=random(14)+1;

flag5=0;

}

Dsnkorfd(Fd.x,Fd.y,Fd.color);

}

void Snake_Bodyadd()

{if(Snk[0].x==Fd.x&&Snk[0].y==Fd.y)

本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:

http://www.pc-fly.com/a/jisuanjixue/article-114552-1.html

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