java udp协议源码_Java编写基于UDP 的discard 客户端

时间:2019-10-08

概述:UDP discard 客户端

Java编写基于UDP 的discard 客户端,基于 UDP 的discard 客户端可以将数据包发送给服务器端,服务器端接收数据。本例通过编程实现了基于UDP 协议的discard 客户端,本例和实例88 一起实现了简单的discard 协议。本例将从System.in 中读取数据,并发送这些数据给discard 服务器。运行程序即可启动discard 客户端,例如,本例在本机运行后输入如下图所示数据,将在实例中显示输出结果:

093459.gif

具体的实现思路:

useUDPDiscardClient 类有一个静态属性defaultport,这个属性设置为discard 协议的标准端口(端口9)。Main()方法从命令行中读取主机名并将此主机名转换为InetAddress 对象,缺省情况下主机为本地主机。BufferedReader 从System.in 中读取输入。创建DatagramSocket 对象。通过无限循环来处理输入,使用readLine()方法来逐行读取用户输入,使用getBytes()方法将每一行转换到一个字节数组里,此字节被打包进一个新的DatagramPacket 对象当中。将此数据包发送。程序代码如下:

1.编写useUDPDiscardClient 类的基本框架,该类包括整型常量defaultport,还包括main()方法,在该方法中实现基于UDP 的discard 客户端。

2.编写useUDPDiscardClient 类,代码如下:

import java.net.*;

import java.io.*;

public class useUDPDiscardClient

{

//设置常量

public final static int defaultport = 9;

//主程序

public static void main(String[] args)

{

String hostname;

int port = defaultport;

if (args.length > 0)

{

//获取输入

hostname = args[0];

try

{

port = Integer.parseInt(args[1]);

}

catch (Exception e)

{

System.out.println(e);

}

}

//无输入,主机默认为本机。

else

{

hostname = "localhost";

}

try

{

//新建InetAddress对象

InetAddress server = InetAddress.getByName(hostname);

BufferedReader userInput

= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

//创建DatagramSocket对象

DatagramSocket theSocket = new DatagramSocket();

while (true)

{

//读取缓冲信息

String theLine = userInput.readLine();

if (theLine.equals(".")) break;

byte[] data = theLine.getBytes();

//新建DatagramPacket对象

DatagramPacket theOutput

= new DatagramPacket(data, data.length, server, port);

//发送数据包

theSocket.send(theOutput);

} // end while

} // end try

//捕获异常

catch (UnknownHostException e)

{

System.err.println(e);

}

catch (SocketException se)

{

System.err.println(se);

}

catch (IOException e)

{

System.err.println(e);

}

}

}

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