时间:2019-10-08
概述:UDP discard 客户端
Java编写基于UDP 的discard 客户端,基于 UDP 的discard 客户端可以将数据包发送给服务器端,服务器端接收数据。本例通过编程实现了基于UDP 协议的discard 客户端,本例和实例88 一起实现了简单的discard 协议。本例将从System.in 中读取数据,并发送这些数据给discard 服务器。运行程序即可启动discard 客户端,例如,本例在本机运行后输入如下图所示数据,将在实例中显示输出结果:
具体的实现思路:
useUDPDiscardClient 类有一个静态属性defaultport,这个属性设置为discard 协议的标准端口(端口9)。Main()方法从命令行中读取主机名并将此主机名转换为InetAddress 对象,缺省情况下主机为本地主机。BufferedReader 从System.in 中读取输入。创建DatagramSocket 对象。通过无限循环来处理输入,使用readLine()方法来逐行读取用户输入,使用getBytes()方法将每一行转换到一个字节数组里,此字节被打包进一个新的DatagramPacket 对象当中。将此数据包发送。程序代码如下:
1.编写useUDPDiscardClient 类的基本框架,该类包括整型常量defaultport,还包括main()方法,在该方法中实现基于UDP 的discard 客户端。
2.编写useUDPDiscardClient 类,代码如下:
import java.net.*;
import java.io.*;
public class useUDPDiscardClient
{
//设置常量
public final static int defaultport = 9;
//主程序
public static void main(String[] args)
{
String hostname;
int port = defaultport;
if (args.length > 0)
{
//获取输入
hostname = args[0];
try
{
port = Integer.parseInt(args[1]);
}
catch (Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
//无输入,主机默认为本机。
else
{
hostname = "localhost";
}
try
{
//新建InetAddress对象
InetAddress server = InetAddress.getByName(hostname);
BufferedReader userInput
= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//创建DatagramSocket对象
DatagramSocket theSocket = new DatagramSocket();
while (true)
{
//读取缓冲信息
String theLine = userInput.readLine();
if (theLine.equals(".")) break;
byte[] data = theLine.getBytes();
//新建DatagramPacket对象
DatagramPacket theOutput
= new DatagramPacket(data, data.length, server, port);
//发送数据包
theSocket.send(theOutput);
} // end while
} // end try
//捕获异常
catch (UnknownHostException e)
{
System.err.println(e);
}
catch (SocketException se)
{
System.err.println(se);
}
catch (IOException e)
{
System.err.println(e);
}
}
}