jpannel设置位置xy_零基础学CAD绘图环境设置、系统选项设置等的知识了解

嘉灏今天分享第八课零基础学CAD绘图环境设置、系统选项设置、自定义工具栏、设置图形单位、设置图形界限的知识了解,再次感谢大家的支持与信任。

为了能够高效率地使用AutoCAD2016进行建筑图形的设计和绘制,主要介绍AutOCAD2016的一些绘图辅助功能,包括绘图环境设置、坐标系统的使用、捕捉与追踪及视图操作与控制。通过本章的学习,亲们可以对AutoCAD2016有更加深入的了解,在掌握这些内容后将为后面的绘图练习打下坚实的基础。

绘图环境设置

为了提高在AutoCAD2016中绘图的速度和质量,在进行绘图操作前,一般都要根据所绘图形对象的要求对绘图环境中的某些参数进行设置,如设置绘图区域的背景色、图形界限、单位尺寸等。我们就来学习如何在AlulOCAD2016设置绘图环境。

系统选项设置

选择“工具”“选项”命令,载在命令行输入options命令,技上enter键可打开“选项”对话框,在该对话框中包含“文件”、“显示”、“打开和保存”、“打印和发布”、“系统”、“用户系统配置”、“绘图”、“三维建模”、“选择集”“配置”“联机”11个选项卡,如图下图所示:

自定义工具栏

在AutoCAD中,用户也可以根据需要自定义工具栏。这时可选择“管理工具栏”,打开“自定义”对话框。在“工具栏”选项卡的“工具栏”列表中,通过选择“工具栏”列表框中的某些复选框,可以控制各种工具栏在窗口中显示与否,如图下图所示:

设置图形单位

在传统的绘图中,是按一定的比例缩小或放大真实对象来绘制图形的。但在AUMOCAD

中,绘图空间是无限大的,因此可以采用1:1的比例绘图,所有的直线、圆和其他对象都

可以真实大小绘制。例如,一座大楼高20m,那么它也可以按20m的真实高度来绘制,在

需要打印出图时,再将图形按图纸大小进行比例缩放即可。

在中文版AuMCAD2016中可以DIMSTYLE(命令)

创建和修改标注样式。

显示“标注样式管理器”。

标注样式是标注设置的命名集合,用于控制标注的外观。用户可以创建标注样式,以快速指定标注的格式,并确保标注符合标准。

设置图形界限

LIMITS(命令)

在绘图区域中设置不可见的矩形边界,该边界可以限制栅格显示并限制单击或输入点位置。

将显示以下提示:

左下角点

指定图形界限的左下角点。

右上角点

在表示矩形限制边界的对角点的绘图区域中指定点。

打开

打开界限检查。当界限检查打开时,将无法输入栅格界线外的点。因为界限检查只测试输入点,所以对象(例如圆)的某些部分可能会延伸出栅格界限。

关闭

关闭界限检查,但是保持当前的值用于下一次打开界限检查。

设置栅格的显示界限的步骤

依次单击“格式”菜单 “图形界限”。

输入位于栅格界限左下角的点的坐标。

输入位于栅格界限右上角的点的坐标。

在命令提示下,输入 griddisplay,然后输入值 0(零)。

注: 要将栅格显示恢复为 UCS 的整个 XY 平面,则将 griddisplay 的值设置为 3。

UCS(命令)

设置当前用户坐标系 (UCS) 的原点和方向。

UCS 是可移动的笛卡尔坐标系,用于建立 XY 工作平面、水平方向和垂直方向、旋转轴以及其他有用的几何参照。在指定点、输入坐标和使用绘图辅助工具(例如,正交模式和栅格)时,您可以更改 UCS 的原点和方向,以方便使用。

如果视口的 UCSVP 系统变量设置为 1,则 UCS 可与视口一起存储。

注: 默认情况下,“坐标”面板在“草图与注释”工作空间中处于隐藏状态。要显示“坐标”面板,请单击“视图”选项卡,然后单击鼠标右键并选择“显示面板”,然后单击“坐标”。在三维工作空间中(在 AutoCAD LT 中不可用),“坐标”面板位于“常用”选项卡上。

将显示以下提示:

指定 UCS 的原点

使用一点、两点或三点定义一个新的 UCS:

如果指定单个点,当前 UCS 的原点将会移动,而不会更改 X、Y 和 Z 轴的方向。

如果指定第二个点,则 UCS 将旋转以使正 X 轴通过该点。

如果指定第三个点,则 UCS 将围绕新 X 轴旋转来定义正 Y 轴。

这三点可以指定原点、正 X 轴上的点以及正 XY 平面上的点。

如果在输入坐标时未指定 Z 坐标值时,则使用当前 Z 值。

提示: 也可以直接选择并拖动 UCS 图标原点夹点到一个新位置,或从原点夹点菜单选择“仅移动原点”。

将 UCS 动态对齐到三维对象的面。

将光标移到某个面上以预览 UCS 的对齐方式。

提示: 也可以选择并拖动 UCS 图标(或者从原点夹点菜单选择“移动并对齐”)来将 UCS 与面动态对齐。

下一个

将 UCS 定位于邻接的面或选定边的后向面。

X 轴反向

将 UCS 绕 X 轴旋转 180 度。

Y 轴反向

将 UCS 绕 Y 轴旋转 180 度。

接受

接受更改,然后放置 UCS。

已命名

保存或恢复命名 UCS 定义。

提示: 也可以在该 UCS 图标上单击鼠标右键并单击命名 UCS 来保存或恢复命名 UCS 定义。如果您经常使用命名的 UCS 定义,您可以在初始 UCS 提示下直接输入“恢复”、“保存”、“删除”和“?”选项,而无需指定“命名”选项。

恢复

恢复已保存的 UCS 定义,使它成为当前 UCS。

名称

指定要恢复的 UCS 定义的名称。

— 列出 UCS 定义

列出有关指定的 UCS 定义的详细信息。

保存

把当前 UCS 按指定名称保存。

名称

指定 UCS 定义的名称。

删除

从已保存的定义列表删除指定的 UCS 定义。

— 列出 UCS 定义

列出保存的 UCS 定义,显示每个保存的 UCS 定义相对于当前 UCS 的原点和 X、Y 和 Z 轴。输入星号以列出所有 UCS 定义。如果当前 UCS 与世界坐标系 (WCS) 相同,则作为“世界”列出。如果它是自定义的但未命名,则作为“无名称”列出。

对象

将 UCS 与选定的二维或三维对象对齐。UCS 可与包括点云在内的任何对象类型对齐(参照线和三维多段线除外)。

将光标移到对象上,以查看 UCS 将如何对齐的预览,并单击以放置 UCS。大多数情况下,UCS 的原点位于离指定点最近的端点,X 轴将与边对齐或与曲线相切,并且 Z 轴垂直于对象对齐。

将光标移到点云上时,UCS 的原点将移动到离点云对象最近的点。如果点云具有分段数据(来自 Autodesk ReCap Pro)并且在光标位置检测到平面线段,则 UCS 原点将移动到平面上最近的点且 UCS 的 XY 轴也将与平面线段的 XY 平面对齐。X 轴方向由平面线段的平面与 WCS 之间的相交线确定。单击以放置 UCS。

上一个

恢复上一个 UCS。

可以在当前任务中逐步返回最后 10 个 UCS 设置。对于模型空间和图纸空间,UCS 设置单独存储。

视图

将 UCS 的 XY 平面与垂直于观察方向的平面对齐。原点保持不变,但 X 轴和 Y 轴分别变为水平和垂直。

世界

将 UCS 与世界坐标系 (WCS) 对齐。

提示: 也可以单击 UCS 图标并从原点夹点菜单选择“世界”。

X、Y、Z

绕指定轴旋转当前 UCS。

将右手拇指指向 X 轴的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即绕轴的正旋转方向。

将右手拇指指向 Y 轴的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即绕轴的正旋转方向。

将右手拇指指向 Z 轴的正向,卷曲其余四指。其余四指所指的方向即绕轴的正旋转方向。

通过指定原点和一个或多个绕 X、Y 或 Z 轴的旋转,可以定义任意的 UCS。

Z 轴

将 UCS 与指定的正 Z 轴对齐。

UCS 原点移动到第一个点,其正 Z 轴通过第二个点。

对象

相切于离指定点最近的端点来对齐 Z轴。Z 轴正半轴指向背离对象的方向。

应用

其他视口保存有不同的 UCS 时将当前 UCS 设置应用到指定的视口或所有视口。(UCSVP 系统变量)。

视口

将当前 UCS 应用到指定的视口并结束 UCS 命令。

全部

将当前 UCS 应用到所有活动视口

关于使用命名 UCS 定义和预设方向

当您需要在多个 UCS 方向之间进行切换时,可以使用 UCS 命令按名称保存和恢复它们。每个 UCS 定义都可以有其自己的原点和 X、Y 和 Z 轴。使用 UCSMAN 命令时,您还可以从多个预设方向进行选择。

这里就不一一说了,如果你愿意和嘉灏一起学,那么学习什么软件,我们都需要耐心+坚持,反复练习,亲们有什么好的意见和跟简单的方法,在评论区留下你宝贵的意见,我们一起探讨,相互学习,喜欢”嘉灏一起学“的亲们转发一下;或者最下面,旁边的收藏,再次感谢,亲们的关注

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