wxpython 按钮控件如何实现运行和中断状态_wxPython Button控件

本文介绍了wxPython库中的按钮控件,包括wx.Button、wx.ToggleButton和wx.BitmapButton的用法。wx.Button可以设置默认按钮,wx.ToggleButton可以切换状态,wx.BitmapButton显示位图。通过绑定EVT_BUTTON和EVT_TOGGLEBUTTON事件,可以实现按钮的响应功能,如改变按钮标签或执行特定操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

wxPython类库提供不同类型的按钮。有一个简单的、传统的按钮,wx.Button类对象带有一些文本作为其标题。 两状态的按钮也可以,它被命名为wx.ToggleButton。其按下或消沉状态可通过事件处理程序函数来识别。

另一种类型的按钮,wx.BitmapButton显示位图(图片)作为它的图标。

构造wx.Button类和wx.ToggleButton类使用以下参数 -

Wx.Button(parent, id, label, pos, size, style)

这些是wx.Button类的一些重要方法-

S.N.

方法和说明

1

SetLabel()

编程设置按钮的标题

2

GetLabel()

返回按钮的标题

3

SetDefault()

按钮设置为默认顶层窗口。模拟click事件按下回车键

wx.ToggleButton类的两种重要的方法是 -

S.N.

方法和说明

1

GetValue()

Returns the state of toggle button (on/off)

2

SetValue()

Sets the state of button programmatically

为了创建位图按钮,首先,位图对象需要被构建图像文件出来。

wx.Bitmap类下面是最常用的构造函数 -

Wx.Bitmap(fiiename, wx.BITMAP_TYPE)

一些预定义的位图类型常量是 -

wx.BITMAP_TYPE_BMP

wx.BITMAP_TYPE_ICO

wx.BITMAP_TYPE_CUR

wx.BITMAP_TYPE_TIFF

wx.BITMAP_TYPE_TIF

wx.BITMAP_TYPE_GIF

wx.BITMAP_TYPE_PNG

wx.BITMAP_TYPE_JPEG

wx.BITMAP_TYPE_PCX

wx.BITMAP_TYPE_ICON

wx.BITMAP_TYPE_ANY

位图(bitmap)对象作为参数wx.BitmapButton类的构造函数中的一个。

Wx.BitmapButton(parent, id, bitmap,

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wxPython中,可以通过设置控件的布局参数来实现控件随对话框大小变化而自动调整大小和位置。 具体方法如下: 1. 在创建控件时,将其加入到一个Sizer中,比如wx.BoxSizer或wx.GridSizer。 2. 对Sizer进行布局设置,比如设置控件的位置、大小、间距等。 3. 将Sizer应用到对话框中,使用SetSizer方法将Sizer应用到对话框中。 4. 当对话框大小改变时,调用Sizer的Layout方法重新布局控件。 示例代码: ```python import wx class MyDialog(wx.Dialog): def __init__(self, parent, title): super().__init__(parent, title=title, size=(300, 200)) # 创建控件 self.text = wx.StaticText(self, label="Hello World!") self.button = wx.Button(self, label="Click Me!") # 创建Sizer,并设置控件布局 sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL) sizer.Add(self.text, 0, wx.ALIGN_CENTER|wx.ALL, 5) sizer.Add(self.button, 0, wx.ALIGN_CENTER|wx.ALL, 5) # 将Sizer应用到对话框中 self.SetSizer(sizer) # 绑定事件处理函数 self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_button_click) def on_button_click(self, event): self.text.SetLabel("Button Clicked!") if __name__ == '__main__': app = wx.App() dlg = MyDialog(None, title="My Dialog") dlg.ShowModal() app.MainLoop() ``` 在上述代码中,创建了一个对话框MyDialog,并在其中添加了一个静态文本和一个按钮控件。通过创建一个wx.BoxSizer对象,并将控件加入其中,设置了文本和按钮控件在对话框中的位置和大小。然后将Sizer应用到对话框中,最后绑定了按钮的事件处理函数。 当对话框大小改变时,自动调整控件的大小和位置。
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