目标文件里有什么——揭秘目标文件


程序源代码被编译后生成的机器指令被放在代码段(.text);全局变量和局部静态变量被放在数据段( .data );除此之外还有程序里边的只读变量(如const修饰的变量)和字符串常量被分配在只读数据段( .rodata ),注释信息段( .comment ),堆栈提示段(.nute.GNU-stack)。
未初始化的全局变量和静态局部变量的默认值都是0,为他们在数据段分配空间是不必要的,所以将它们放在 .bss 的段中。 在.bss这个空间中,只是为未初始化的全局变量和静态局部变量预留位置而已,并不做其他工作,没有内容,不占内存空间。等到最终链接成可执行文件的时候再在 .bss 段分配空间。 

程序源代码被编译后主要被分成两部分:程序指令和程序数据。代码段(.text)属于程序指令,数据段( .data )和 .bss属于程序数据。

将程序指令和程序数据分开的优势有三:
(1)两者权限不同,可以防止被改写。数据区域对进程来说是可读可写的,而指令区域只读,放在不同的区域也就是说放在两个不同的续存区域,可以防止程序的指令被改写。
(2)chcha(缓存)中数据缓存和指令缓存相分离。程序的指令和数据分开对提高CPU的缓存命中率有很大的好处。
(3)在子进程中,程序段是可以共享的,但是数据段是私有的。系统中运行着多个程序的副本的时候,指令都是一样的,只需要保存一份指令即可 。

段表:
 段表是保存段的基本属性的结构,描述了每个段的信息,包括每个段的段名,短的长度,在文件中的偏移,读写权限以及其他的属性。可以说,段结构是由段表决定的,编译器,连接器和装载器都是依靠段表来定位和访问各个段的属性的。段表的结构比较简单,是一个以结构体为元素的数组。数组元素的个数等于段的个数。段表由n个结构体数组组成。数组元素的个数与它的个数相同,其中第一个是无效描述符为NULL,所以一共有的段表数量为数组元素减去一。
sh_name:段名
sh_type:段的类型
​sh_flags:段的标志位
sh_addr:段虚拟地址
sh_offset:段偏移
sh_size:段的长度
sh_addralign:短地址对齐


段的类型:
段的名字只是在编译和链接的过程中有意义,并不能真正的表示段的类型。对于编译器和链接器来说,主要决定段的属性的是段的类型和段的标志位。

链接的接口:符号
在连接中,函数和变量统称为符号,函数名或变量名就是符号名。整个链接过程就是以内符号才能完成。符号表用来管理,记录目标文件中用到的所有符号,每一个定义的符号都有一个对应的值,叫做符号值。对于变量和函数来说,符号值就是它们的地址。

符号表:符号表与段表结构类似,均为结构体数组。
成员包括:
st_ name:符号表。包含该符号名在字符串表中的下标
st_value:符号相对应的值,可能是一个绝对值,也可能是一个地址。不同的符号所对应的值的含义不同。
st_size:符号大小。对于包含数据的符号,这个值是该数据类型的大小。比如一个double类型的符号占8个字节,如果这个值为4,表示这个符号占4个大小的字节。
st_info:符号类型和绑定信息。
st_shndx:符号所在的段。


符号修饰与函数签名:编译器在函数或者变量的前后加上一些前缀与后缀避免名字冲突。
由于不同的编译器采用不同的名字修饰方法,必然会导致由不同的编译器编译产生的目标文件无法正常相互链接,这是导致不同的编译器之间不能互相操作的主要原因。
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