最近也在学习,个人见解。
1、DMA_BufferSize到底是什么?
Specifies the buffer size, in data unit, of the specified Channel. The data unit is equal to the configuration set in DMA_PeripheralDataSize or DMA_MemoryDataSize members depending in the transfer direction
其实,这个缓冲区概念不是很准确,准确的应该是每次DMA传输的数据数量。在库函数stm32f10x_dma.c中可以找到:
DMAy_Channelx->CNDTR = DMA_InitStruct->DMA_BufferSize;
那这个 CNDTR 是什么呢?在STM32参考手册里有说明, Number of data to be transferred (0 up to 65535). The transfer stops once the DMA_CNDTRx register reaches zero. 它就是一个计数器,这个计数器的值就是DMA_BufferSize,每传送一个数据就减一,变成0的时候,从ADC外设到内存的传输(或相反)停止。此时可产生中断信号。假设DMA_BufferSize=10,那么ADC采集10次后,DMA就停止传输ADC的采集数据了。
那为啥取名叫buffer 呢,我猜是为了和DMA_MemoryInc_Enable配合。虽然传输计数是减少的,但是内存地址是增长的。在声明DMA_MemoryBaseAddr时候,其实DMA的就指向(是指向,不是开辟!)一个大小为DMA_BufferSize的数组,数组的开始地址为DMA_MemoryBaseAddr。这个数组就是缓冲区。
每次ADC采样后,就通过DMA把数据放在内存中,从DMA_MemoryBaseAddr+0地址开始放,直到DMA_MemoryBaseAddr+DMA_BufferSize-1,此时CNDTR变成0,传输结束。
2、DMA_BufferSize的大小应该取多少?
上面的讨论很多同学就疑惑了,这个大小应该取多少呢?暂时我建议你需要多少数据就写多少。
__IO uint16_t ADC_ConvertedValue[NUM];
一般,我们会定义一个变量存我们的数据,然后
DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = NUM;
DMA_InitStruct.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)&ADC_ConvertedValue;
这时候,缓冲区的大小和我们定义的数组一致,也方便我们操作。
但是如果DMA_BufferSize大于NUM会怎么样?根据上面问题1的解释,缓冲区地址其实就是我们的ADC_ConvertedValue地址,如果DMA_BufferSize为NUM+N,其实缓冲区就是ADC_ConvertedValue[NUM+N],再说一遍,Buffer的首地址和ADC_ConvertedValue相同,如果我们用指针访问,可以很好的验证。
__IO uint16_t *p;
p=ADC_ConvertedValue;
省略代码,printf是串口通信改写的函数….
printf(“%4x\n”,ADC_ConvertedValue[NUM-1]);
printf(“%4x\n”,*(p+NUM));
printf(“%4x\n”,*(p+NUM+1));
你会很吃惊的发现,*(p+NUM)里面也有我们采样的数据。如果我们用ADC_ConvertedValue[NUM]访问则会出错,因为超出数组范围了。也就是说DMA_BufferSize可以大于NUM,但是大于NUM的地址属于不被定义的内容。从编程角度,它使用了未知的区域,如果这个地址定义别的变量,那么就会误操作这个变量。
__IO uint16_t ADC_ConvertedValue[NUM];
__IO uint16_t a[N];
比如我们定义时候,紧跟ADC_ConvertedValue定义一个a;一般编译器会把这两个变量的地址连在一起。那么在运行程序时候:
printf(“%4x\n”,ADC_ConvertedValue[NUM-1]);
printf(“%4x\n”,*(p+NUM));
和
printf(“%4x\n”,ADC_ConvertedValue[NUM-1]);
printf(“%4x\n”,a[0]);
是一样的数据。
很危险吧。a[0]的数据就被DMA覆盖了。