qtextedit固定内容_QTextEdit选中某行文本

在开发一个RPG游戏的对话显示模块时,需要确定每页能显示的文字。通过研究QTextEdit的QTextCursor,可以实现选中某行文本。然而,直接使用QTextCursor的LineUnderCursor方法会丢失结尾的空格或换行。解决这个问题的方法是,先移动光标到行尾,然后保持锚点选中下一个字符,判断选中的是否为空格或换行,从而完整地获取一行内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

QTextEdit选中某行文本

因为要做一个RPG游戏里的那种对白显示模块,由于每页能显示的篇幅是有限的,所以需要知道每页显示哪些文字。而这就需要知道一行能显示哪些文字。

在网上查了查相关的解决方法,但是实践了一下发现不对,于是自己研究了一下,找到了解决方案。

先说思路:利用QTextEdit中的QTextCursor成员。QTextCursor成员具有一些方法可以很方便的操纵文本,比如选中光标所在的某行,或者使光标移动等。

QTextCursor textCursor = ui->textWidget->textCursor();

textCursor.movePosition(QTextCursor::Start); //将光标移动到起始位置

textCursor.select(QTextCursor::LineUnderCursor);

QString curText = textCursor.selectedText();

但是这样选中文本时,qt会自动去除结尾的空格或换行,如果刚好某一行结尾有一个空格,用这种方式则会发现空格不见了,如果需要结尾处的空格或换行,这时候就需要做处理。

//刚刚行全选完的行尾作为起始位置

textCursor.setPosition(textCursor.position(),QTextCursor::MoveAnchor);

//向后移动光标,选中一个字符

textCursor.setPosition(textCursor.position()+1,QTextCursor::KeepAnchor);

QString endCharactor = textCursor.selectedText();

if(endCharactor == " "||endCharactor=="\n")

//Do Something

用这种方式,就能完美实现想要的效果了。

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