已知两点和弧长lisp_已知圆心和两点画圆弧(算法)(计算机图形)(C#)

这篇博客介绍了如何在C#中,利用GDI+的DrawArc方法,根据圆心和两个点的位置信息,计算并绘制出两点间的圆弧。博主详细讲解了向量夹角的计算过程,并注意到了C#坐标系与几何坐标系的区别,强调了DrawArc函数中角度参数的调整方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如题,已经知道圆心和两点,画出两点间的圆弧,思路,先分别求出原点到两点向量和x轴间的夹角余弦值,然后求反余弦得出角度,这里要注意的是,求出的向量的夹角是按几何坐标系中定义的逆时针,然后用DrawArc()函数画圆弧。

如图的三点:o(200,200),a(100,100),b(300,100)

求夹角的方法是使用高中学过的向量求夹角公式:

通过该公式,很方便地求出a,b向量的夹角的余弦值,然后使用反余弦函数求出弧长,然后用弧长radian*(180/pi)求出几何坐标系中的夹角。

这个时候值得注意的是C#里面GDI+使用的坐标体系与常用的几何坐标系有所不同,所以画圆弧使用DrawArc()函数的时候要小心,从MSDN中可以看到DrawArc()的用法:

C# public void DrawArc (Pen pen,float x,float y,float width,float height,float startAngle,float sweepAngle)

参数

penPen,它确定弧线的颜色、宽度和样式。x定义椭圆的矩形的左上角的 x 坐标。y定义椭圆的矩形的左上角的 y 坐标。width定义椭圆的矩形的宽度。height定义椭圆的矩形的高度。startAngle从 x 轴到弧线的起始点沿顺时针方向度量的角(以度为单位)。sweepAngle从 startAngle 参数到弧线的结束点沿顺时针方向度量的角(以度为单位)。

这里的startAngle 是从 x 轴到弧线的起始点沿顺时针方向度量的角,

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可以使用三角函数来计算圆弧两点的所在角度。具体步骤如下: 1. 计算圆心两点的连线与水平方向的夹角,即弦线所对的圆心角。可以使用反正切函数 atan2(y, x) 来计算,其中 (x, y) 是圆心的向量。注意,需要将角度转换为弧度。 2. 计算圆心角对应的弧长,即所求角度所对应的圆弧长度。圆弧长度可以使用公式 L = r * θ 计算,其中 r 是圆的半径,θ 是圆心角的弧度值。 3. 计算整个圆的周长,即 2πr。 4. 计算所求角度所对应的圆弧长度在整个圆中所占比例,即 L / (2πr)。这个比例乘以 360° 就是所求角度的大小。 下面是一个示例代码,可以根据需要进行修改: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> #define PI 3.1415926535 // 计算圆弧两点的所在角度 double get_arc_angle(double cx, double cy, double r, double x1, double y1, double x2, double y2) { // 计算圆心两点的连线与水平方向的夹角 double dx1 = x1 - cx; double dy1 = y1 - cy; double dx2 = x2 - cx; double dy2 = y2 - cy; double angle1 = atan2(dy1, dx1); double angle2 = atan2(dy2, dx2); double chord_angle = angle2 - angle1; if (chord_angle < 0) { chord_angle += 2 * PI; } // 计算圆心角对应的弧长 double arc_length = r * chord_angle; // 计算整个圆的周长 double circum = 2 * PI * r; // 计算所求角度所对应的圆弧长度在整个圆中所占比例 double ratio = arc_length / circum; // 计算所求角度的大小 double angle = ratio * 360; return angle; } int main() { double cx = 0, cy = 0, r = 1; double x1 = 1, y1 = 0; double x2 = 0, y2 = 1; double angle = get_arc_angle(cx, cy, r, x1, y1, x2, y2); printf("The angle between (%g, %g) and (%g, %g) on the circle with center (%g, %g) and radius %g is %g degrees.\n", x1, y1, x2, y2, cx, cy, r, angle); return 0; } ```
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