链表,别名链式存储结构或单链表,用于存储逻辑关系为 "一对一" 的数据。
与顺序表不同,链表不限制数据的物理存储状态,换句话说,使用链表存储的数据元素,其物理存储位置是随机的。
例如,使用链表存储 {1,2,3},数据的物理存储状态如图 1 所示:
我们看到,图 1 根本无法体现出各数据之间的逻辑关系。对此,链表的解决方案是,每个数据元素在存储时都配备一个指针,用于指向自己的直接后继元素。如图 2 所示:
像图 2 这样,数据元素随机存储,并通过指针表示数据之间逻辑关系的存储结构就是链式存储结构。
链表的节点
从图 2 可以看到,链表中每个数据的存储都由以下两部分组成:
- 数据元素本身,其所在的区域称为数据域;
- 指向直接后继元素的指针,所在的区域称为指针域;
即链表中存储各数据元素的结构如图 3 所示:
图 3 所示的结构在链表中称为节点。也就是说,链表实际存储的是一个一个的节点,真正的数据元素包含在这些节点中,如图 4 所示:
因此,链表中每个节点的具体实现,需要使用 C 语言中的结构体,具体实现代码为:
link * initLink() { int i; link * p = NULL;//创建头指针 link * temp = (link*)malloc(sizeof(link));//创建首元节点 //首元节点先初始化 temp->elem = 1; temp->next = NULL; p = temp;//头指针指向首元节点 //从第二个节点开始创建 for (i = 2; i < 5; i++) { //创建一个新节点并初始化 link *a = (link*)malloc(sizeof(link)); a->elem = i; a->next = NULL; //将temp节点与新建立的a节点建立逻辑关系 temp->next = a; //指针temp每次都指向新链表的最后一个节点,其实就是 a节点,这里写temp=a也对 temp = temp->next; } //返回建立的节点,只返回头指针 p即可,通过头指针即可找到整个链表 return p;}
提示,由于指针域中的指针要指向的也是一个节点,因此要声明为 Link 类型(这里要写成 struct Link* 的形式)。
头节点,头指针和首元节点
其实,图 4 所示的链表结构并不完整。一个完整的链表需要由以下几部分构成:
- 头指针:一个普通的指针,它的特点是永远指向链表第一个节点的位置。很明显,头指针用于指明链表的位置,便于后期找到链表并使用表中的数据;
- 节点:链表中的节点又细分为头节点、首元节点和其他节点:头节点:其实就是一个不存任何数据的空节点,通常作为链表的第一个节点。对于链表来说,头节点不是必须的,它的作用只是为了方便解决某些实际问题;首元节点:由于头节点(也就是空节点)的缘故,链表中称第一个存有数据的节点为首元节点。首元节点只是对链表中第一个存有数据节点的一个称谓,没有实际意义;其他节点:链表中其他的节点;
因此,一个存储 {1,2,3} 的完整