程序设计语言的流程控制语句,用于设定计算执行的次序,建立程序的逻辑结构。可以说,流程控制语句是整个程序的骨架。从根本上讲,流程控制只是为了控制程序语句的执行顺序,一般需要与各种条件配合,因此,在各种流程中,会加入条件判断语句。流程控制语句一般起以下3个作用:
- 选择,即根据条件跳转到不同的执行序列;
- 循环,即根据条件反复执行某个序列,当然每一次循环执行的输入输出可能会发生变化;
- 跳转,即根据条件返回到某执行序列。
Go语言支持如下的几种流程控制语句:
- 条件语句,对应的关键字为if、else和else if;
- 选择语句,对应的关键字为switch、case和select(将在介绍channel的时候细说);
- 循环语句,对应的关键字为for和range;
- 跳转语句,对应的关键字为goto。
在具体的应用场景中,为了满足更丰富的控制需求,Go语言还添加了如下关键字:break、continue和fallthrough。在实际的使用中,需要根据具体的逻辑目标、程序执行的时间和空间限制、代码的可读性、编译器的代码优化设定等多种因素,灵活组合。
选择语句
根据传入条件的不同,选择语句会执行不同的语句。下面的例子根据传入的整型变量i的不同而打印不同的内容:
switch i {
case 0:
fmt.Printf("0")
case 1:
fmt.Printf("1")
case 2:
fallthrough//不退出switch而继续执行
case 3:
fmt.Printf("3")
case 4, 5, 6:
fmt.Printf("4, 5, 6")
default:
fmt.Printf("Default")
}
运行上面的案例,将会得到如下结果:
i = 0时,输出0;
i = 1时,输出1;
i = 2时,输出3;
i = 3时,输出3;
i = 4时,输出4, 5, 6;
i = 5时,输出4, 5, 6;
i = 6时,输出4, 5, 6;
i = 其他任意值时,输出Default。
switch后面的表达式甚至不是必需的,比如下面的例子:
switch {
case 0 <= Num && Num <= 3:
fmt.Printf("0-3")
case 4 <= Num && Num <= 6:
fmt.Printf("4-6")
case 7 <= Num && Num <= 9:
fmt.Printf("7-9")
}
在使用switch结构时,我们需要注意以下几点:
- 左花括号{必须与switch处于同一行;
- 条件表达式不限制为常量或者整数;
- 单个case中,可以出现多个结果选项;
- 与C语言等规则相反,Go语言不需要用break来明确退出一个case;
- 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case;
- 可以不设定switch之后的条件表达式,在此种情况下,整个switch结构与多个if...else...的逻辑作用等同。
循环语句
与多数语言不同的是,Go语言中的循环语句只支持for关键字,而不支持while和do-while结构。
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
sum += i
}
无限循环,替代while
for {
sum++
if sum > 100 {
break
}
}
在条件表达式中也支持多重赋值,如下所示:
a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
for i, j := 0, len(a) – 1; i < j; i, j = i + 1, j – 1 {
a[i], a[j] = a[j], a[i]
}
使用循环语句时,需要注意的有以下几点。
- 左花括号{必须与for处于同一行。
- Go语言中的for循环与C语言一样,都允许在循环条件中定义和初始化变量,唯一的区别是,Go语言不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量。
- Go语言的for循环同样支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环,如下例:
for j := 0; j < 5; j++ {
for i := 0; i < 10; i++ {
if i > 5 {
break JLoop //break语句终止的是JLoop标签处的外层循环
}
fmt.Println(i)
}
}
JLoop:
// ...
跳转语句
goto还是会在一些场合下被证明是最合适的,如:
func myfunc() {
i := 0
HERE:
fmt.Println(i)
i++
if i < 10 {
goto HERE
}
}