java获取oracle执行时间,java – 为什么oracle存储过程的执行时间会大大增加,具体取决于它的执行方式?...

这是我的问题:

>我们有一个名为:HEAVY_SP的存储过程,在所有场景中都使用相同的参数

>我们有一个oracle sql开发人员.这可以称为:IDE

根据执行方式,执行时间大大增加:

>(1)直接在查询窗口(IDE)中调用HEAVY_SP(0,’F’,5,…)= 15秒(我们当前的解决方案)

>(2)使用IDE的特殊按钮= 15秒

>(3)使用dbms_job(预定执行)= 15秒(作业已调度且未执行.使用IDE执行作业:右键单击并执行)

>(4)使用dbms_job(即时执行)=超过01小时,迭代非常慢

>(5)从sql_PLUS(linux)=超过01小时,迭代很慢

>(6)从JAVA =超过01小时,迭代非常慢

>(7)从TOAD =超过01小时,迭代非常慢

我们吃了很多谷歌页面如下:

所以我的问题是:

>为什么Oracle以这种方式行事?

>在所有情况下(相同的参数),它不应该表现得很快吗?

>存储过程必须修改?

>如果查询计划,跟踪文件或统计信息显示不同的行为,则必须修复存储的prodecure?

>为什么查询窗口中的执行速度很快?

提前致谢.

TIP #1

遵循@BobJarvis关于统计数据的建议

结果:我们的统计数据是最新的.甚至,我们重新执行了EXEC DBMS_STATS.GATHER_TABLE_STATS(ownname =>’SOME_USER’,tabname =>’SOME_TABLE’,cascade => TRUE);在所有问题表中,结果是一样的.

TIP #2

遵循@KonstantinSorokin的建议

我怀疑由于会话设置的不同,执行计划可能会有所不同.考虑比较v $ses_optimizer_env

结果:我们已经比较并且结果v $ses_optimizer_env对于(1)和(4)场景是相同的.

TIP #3

使用此查询:

select s.sid,s.serial#,s.username,s.machine,replace(q.sql_FULLTEXT,chr(0)) sql_text,s.program,s.logon_time,s.status,s.OSUSER

from v$session s,v$sql q

where

s.status='ACTIVE'

and s.username is not null

and s.sql_hash_value = q.hash_value

order by s.logoN_TIME,s.username;

我注意到机器,程序和ouser的变化取决于测试:

快速模式(查询窗口)

machine | program | ouser

--------------------|------------------ | -------

my laptop username | sql DEVELOPER | User

LAG MODE(后台执行)

machine | program | ouser

--------------------|------------------ | -------

ip-10-6-7-1 | oracle@ip-10-6-7-1| rdsdb

TIP #4

遵循@KonstantinSorokin有关跟踪的建议.

结果:一个临时DBA已经调查过,他告诉我们一些sql_id有不同的执行计划.他的建议是:使用提示.

这可能是解决方案但是,为什么有些sql ID有不同的执行计划?

[SOLVED]

感谢@IsaacMejia,NLS_COMP = LINGUISTIC是缓慢执行的原因.

必须在实例级别为NLS_COMP = BINARY设置正确的解决方案.

但就我而言,我有几个应用程序可以很好地使用这个值.因此,为了避免在我们的应用程序中排序和比较问题,我无法覆盖实例NLS设置.

临时解决方案在存储过程开始时执行:

execute immediate 'alter session set NLS_COMP=''BINARY''';

并在完成时返回上一个值:

execute immediate 'alter session set NLS_COMP=''LINGUISTIC''';

现在存储过程快速运行,直接在查询窗口中执行(ORACLE sql DEVELOPER)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值