mediacodec延时_FFmpeg优化点播延时方案

场景要求

项目要求点播速度是300到500毫秒之间,现在最长的点播延时是1300毫秒(有的时候甚至无法播放视频),生产环境是RTSP传输h264裸流数据,研究在接收到I帧的时候,开始出来图像,简化FFmpeg的调用逻辑(SPS/PPS已经预先知道,并且分辨率也是固定为1920*1080)

解决方案

1)指定SPS/PPS参数,方便在调用avcodec_open2函数打开×××的时候,找到正确的视频参数

https://blog.51cto.com/fengyuzaitu/2058138

2)通过指定视频码流格式H264减少探测时间

关键函数是:avformat_open_input和avformat_find_stream_info

https://blog.51cto.com/fengyuzaitu/1573766

https://blog.51cto.com/fengyuzaitu/1982996

3)核心是要求发送端发送的第一帧:强制I帧,根据如下的其他的方案指定码流的格式

4)用户新加入流媒体转发队列,流媒体推送用户的第一帧,不一定是I帧(这一帧之前的SPS/PPS不能少),用户需要等待一段时间才能看到画面,直到I帧的出现随着GOP的增大,时间可能更长。为了解决问题,需要缓存整一个GOP的图像序列,单纯保存I帧,没有效果,因为每一个P帧都会依赖之前的P帧,类似于后面的图片是前面图片效果的叠加。新增加的用户,先发送缓存的GOP序列,然后才发送剩下接收的数据

相关问题点有待研究

1)avformat_open_input取消问题的优化

在代码中指定如下ÿ

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FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具库,其中包括了多种编解码器,包括了支持硬编码的编解码器。而MediaCodec是Android SDK提供的一个用于音视频编解码的API,也支持硬编码。可以通过FFmpeg调用MediaCodec实现Android平台上的硬编码。 在使用FFmpeg进行硬编码,需要将FFmpeg配置为支持MediaCodec。具体操作步骤如下: 1. 配置FFmpeg FFmpeg需要在编译开启MediaCodec的支持。可以使用以下命令进行编译: ``` ./configure --enable-mediacodec ``` 2. 设置编码器 使用FFmpeg进行硬编码,需要设置编码器。可以使用以下命令进行设置: ``` AVCodec *codec = avcodec_find_encoder_by_name("h264_mediacodec"); ``` 其中,h264_mediacodec是FFmpeg支持的硬编码器之一,也可以使用其他支持的硬编码器。 3. 配置编码器参数 设置好编码器后,需要对编码器进行参数配置。可以使用以下命令进行配置: ``` AVCodecContext *codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec); codecCtx->codec_id = codec->id; codecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO; codecCtx->bit_rate = bit_rate; codecCtx->width = width; codecCtx->height = height; codecCtx->time_base = (AVRational){1, fps}; codecCtx->framerate = (AVRational){fps, 1}; codecCtx->gop_size = gop_size; ``` 其中,bit_rate为比特率,width和height为视频宽度和高度,fps为帧率,gop_size为关键帧间隔。 4. 初始化编码器 参数配置完成后,需要对编码器进行初始化。可以使用以下命令进行初始化: ``` avcodec_open2(codecCtx, codec, NULL); ``` 5. 编码数据 编码器初始化完成后,可以对数据进行编码。可以使用以下命令进行编码: ``` AVPacket *pkt = av_packet_alloc(); AVFrame *frame = av_frame_alloc(); av_frame_get_buffer(frame, 0); // 填充frame数据 avcodec_send_frame(codecCtx, frame); while (avcodec_receive_packet(codecCtx, pkt) == 0) { // 处理编码后的数据 } ``` 其中,av_frame_get_buffer用于分配一块空间存储数据,avcodec_send_frame用于将数据送入编码器进行编码,avcodec_receive_packet用于从编码器中获取编码后的数据。 6. 释放资源 编码完成后,需要释放资源。可以使用以下命令进行释放: ``` av_packet_free(&pkt); av_frame_free(&frame); avcodec_free_context(&codecCtx); ``` 以上就是在Android平台上使用FFmpeg进行硬编码的基本步骤。
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