linux里eventfd的原理及应用,linux里eventfd的原理及应用

一般来说:Linux进程间通信有五大方案:管道,消息队列,信号量,共享内存,套接字。

管道我不是很熟,只了解一般管道局限与父子进程之间,首先就被我排除了,因为我要做的是相互独立的进程间通信,命名管道似乎不局限于父子进程,但在内核态怎么使用不清楚。 消息队列完全不了解。

信号量的核心是一个内核变量的原子操作,但接口只体现在用户态,而且信号量的P V操作更多做的好像是互斥,而不是我想要的通知唤醒机制。

共享内存就更麻烦了,接口只在用户态,如果自己想做内核态与用户态之间的共享内存,得自己写file,然后提供mmap接口。

套接字之前只是用过af_inet的tcp/udp与af_unix的dgram,还是上面的那个问题,内核没有明确的接口提供,虽然可以自己去用比如sock->ops->recvmsg这样的函数去调用,但毕竟需要自己构造入参,感觉还是不太安全。

那么剩下的似乎只有netlink了,这个socket明确地提供了内核的发包函数,因为它明确地export出了netlink_kernel_create函数,所以内核态的函数得以用这个sock来进行发包。但是一个是用户态需要注册收包函数,另一个内核态发包还是免不了要组装skb,对于我单纯地只想进行通知唤醒来说还是过于复杂了。

于是我再次寻找,发现了eventfd这个神器,在KVM与Qemu的通信之间,eventfd被大牛使用的出神入化,仔细地分析了一下源码,发现这个东西就如名字所说,纯是为了通知而存在的。

作为一个file(linux里有不是file的东西么~~),它的private_data结构体 eventfd_ctx只有可怜的四个变量。

struct eventfd_ctx {

struct kref kref;   /* 这个就不多说了,file计数用的,用于get/put */

wait_queue_head_t wqh; /* 这个用来存放用户态的进程wait项,有了它通知机制才成为可能 */

/*

* Every time that a write(2) is performed on an eventfd, the

* value of the __u64 being written is added to "count" and a

* wakeup is performed on "wqh". A read(2) will return the "count"

* value to userspace, and will reset "count" to zero. The kernel

* side eventfd_signal() also, adds to the "count" counter and

* issue a wakeup.

*/

__u64 count;  /* 这个就是一个技术器,应用程序可以自己看着办,read就是取出然后清空,write就是把value加上 */

unsigned int flags;  /* 所有的file都有的吧,用来存放阻塞/非阻塞标识或是O_CLOEXEC之类的东西 */

};

我之所以选用它是因为它有 eventfd_signal 这个特地为内核态提供的接口,下面的是注释。

* This funcTIon is supposed to be called by the kernel in paths that do not

* allow sleeping. In this funcTIon we allow the counter to reach the ULLONG_MAX

* value, and we signal this as overflow condiTIon by returining a POLLERR  to poll(2).

其实看代码会更清晰一些

点击(此处)折叠或打开

int eventfd_signal(struct eventfd_ctx *ctx, int n)

{

unsigned long flags;

if (n

return -EINVAL;

spin_lock_irqsave(&ctx->wqh.lock, flags);

if (ULLONG_MAX - ctx->count

n = (int) (ULLONG_MAX - ctx->count);

ctx->count += n;

if (waitqueue_active(&ctx->wqh))

wake_up_locked_poll(&ctx->wqh, POLLIN);

spin_unlock_irqrestore(&ctx->wqh.lock, flags);

return n;

}

本质就是做一次唤醒,不用read,也不用write,与eventfd_write的区别是不用阻塞

下面说一下我的具体用法:

内核态是一个模块,注册一个misc设备,创建内核线程工作(参数为模块的file->private_data)。提供ioctl接口供用户态进程下发自己eventfd创建的fd,保存在内核线程可以访问到的file->private_data中。

当内核态想通知用户态时,直接使用eventfd_signal,此时用户态线程需要先把自己放在eventfd_ctx->wqh上,有两种方案,一个是调用read,一个是调用poll。 如果是read,之后会将eventfd_ctx->count清零,下次还能阻塞住。但是如果使用poll,之后count并未清零,导致再次poll时,即使内核态没有eventfd_signal,poll也会即时返回。

用户态通知内核态稍微麻烦一点,,首先需要再创建一个eventfd,然后下发给file->private_data(这里的操作同上面),额外需要在模块里做一个iotcl,专门负责用户态来通知内核态,函数里就做eventfd_signal,内核态线程需要先放在eventfd_ctx->wqh上,可以利用vfs_read,或者自己在内核态做一次poll(似乎又麻烦了)。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值