fixedthreadpool java_Java线程池Executors.newFixedThreadPool原理解析

从事Java多线程开发的程序员来说,了解Java的线程池实现原理是必不可少的,以下将会结合Java线程池代码来说明它的实现原理,首先,我们要思考:

线程池的表现形式

线程池里面的线程什么时候创建

线程池里面的线程什么时候结束或者该不该结束

线程池的实现原理

说道Java线程池就不得不说ExecutorService接口和Executors类了,从源码上来看Executors类里面封装了线程池的创建,并且定义了各自不同的线程池类型,本文着重讲Executors这个类的newFixedThreadPool方法

首先来看下它的线程创建过程:public void execute(Runnable command) {

if (command == null)

throw new NullPointerException();

/*

* Proceed in 3 steps:

*

* 1. If fewer than corePoolSize threads are running, try to

* start a new thread with the given command as its first

* task.  The call to addWorker atomically checks runState and

* workerCount, and so prevents false alarms that would add

* threads when it shouldn't, by returning false.

*

* 2. If a task can be successfully queued, then we still need

* to double-check whether we should have added a thread

* (because existing ones died since last checking) or that

* the pool shut down since entry into this method. So we

* recheck state and if necessary roll back the enqueuing if

* stopped, or start a new thread if there are none.

*

* 3. If we cannot queue task, then we try to add a new

* thread.  If it fails, we know we are shut down or saturated

* and so reject the task.

*/

int c = ctl.get();

if (workerCountOf(c) 

if (addWorker(command, true))

return;

c = ctl.get();

}

if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {

int recheck = ctl.get();

if (! isRunning(recheck) && remove(command))

reject(command);

else if (workerCountOf(recheck) == 0)

addWorker(null, false);

}

else if (!addWorker(command, false))

reject(command);

}

从该方法可以看出它的步骤是,如果当前线程数小于指定的最大数量则创建新的线程执行任务,否则加入到缓冲队列workQueue,然后我们来看下它的执行操作private boolean addWorker(Runnable firstTask, boolean core) {

retry:

for (;;) {

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf(c);

// Check if queue empty only if necessary.

if (rs >= SHUTDOWN &&

! (rs == SHUTDOWN &&

firstTask == null &&

! workQueue.isEmpty()))

return false;

for (;;) {

int wc = workerCountOf(c);

if (wc >= CAPACITY ||

wc >= (core ? corePoolSize : maximumPoolSize))

return false;

if (compareAndIncrementWorkerCount(c))

break retry;

c = ctl.get();  // Re-read ctl

if (runStateOf(c) != rs)

continue retry;

// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop

}

}

boolean workerStarted = false;

boolean workerAdded = false;

Worker w = null;

try {

final ReentrantLock mainLock = this.mainLock;

w = new Worker(firstTask);

final Thread t = w.thread;

if (t != null) {

mainLock.lock();

try {

// Recheck while holding lock.

// Back out on ThreadFactory failure or if

// shut down before lock acquired.

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf(c);

if (rs 

(rs == SHUTDOWN && firstTask == null)) {

if (t.isAlive()) // precheck that t is startable

throw new IllegalThreadStateException();

workers.add(w);

int s = workers.size();

if (s > largestPoolSize)

largestPoolSize = s;

workerAdded = true;

}

} finally {

mainLock.unlock();

}

if (workerAdded) {

t.start();

workerStarted = true;

}

}

} finally {

if (! workerStarted)

addWorkerFailed(w);

}

return workerStarted;

}

最终是把需要执行的线程放到一个工作线程workers HashSet里面。这里的work与Thread是分离的,这样做的好处是,如果我们的业务代码,需要对于线程池中的线程,赋予优先级、线程名称、线程执行策略等其他控制时,可以实现自己的ThreadFactory进行扩展,无需继承或改写ThreadPoolExecutor。Worker(Runnable firstTask) {

setState(-1); // inhibit interrupts until runWorker

this.firstTask = firstTask;

this.thread = getThreadFactory().newThread(this);

}

接下来看下它的执行操作final void runWorker(Worker w) {

Thread wt = Thread.currentThread();

Runnable task = w.firstTask;

w.firstTask = null;

w.unlock(); // allow interrupts

boolean completedAbruptly = true;

try {

while (task != null || (task = getTask()) != null) {

w.lock();

// If pool is stopping, ensure thread is interrupted;

// if not, ensure thread is not interrupted.  This

// requires a recheck in second case to deal with

// shutdownNow race while clearing interrupt

if ((runStateAtLeast(ctl.get(), STOP) ||

(Thread.interrupted() &&

runStateAtLeast(ctl.get(), STOP))) &&

!wt.isInterrupted())

wt.interrupt();

try {

beforeExecute(wt, task);

Throwable thrown = null;

try {

task.run();

} catch (RuntimeException x) {

thrown = x; throw x;

} catch (Error x) {

thrown = x; throw x;

} catch (Throwable x) {

thrown = x; throw new Error(x);

} finally {

afterExecute(task, thrown);

}

} finally {

task = null;

w.completedTasks++;

w.unlock();

}

}

completedAbruptly = false;

} finally {

processWorkerExit(w, completedAbruptly);

}

}

里面执行的是run方法,很明显我们知道即使创建了线程要是不使用start方法执行的话就只能算是一般的方法执行,我们看到这里就应该思考,这个线程什么时候结束呢?下面我们看下它的getTask方法实现private Runnable getTask() {

boolean timedOut = false; // Did the last poll() time out?

retry:

for (;;) {

int c = ctl.get();

int rs = runStateOf(c);

// Check if queue empty only if necessary.

if (rs >= SHUTDOWN && (rs >= STOP || workQueue.isEmpty())) {

decrementWorkerCount();

return null;

}

boolean timed;      // Are workers subject to culling?

for (;;) {

int wc = workerCountOf(c);

timed = allowCoreThreadTimeOut || wc > corePoolSize;

if (wc <= maximumPoolSize && ! (timedOut && timed))

break;

if (compareAndDecrementWorkerCount(c))

return null;

c = ctl.get();  // Re-read ctl

if (runStateOf(c) != rs)

continue retry;

// else CAS failed due to workerCount change; retry inner loop

}

try {

Runnable r = timed ?

workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) :

workQueue.take();

if (r != null)

return r;

timedOut = true;

} catch (InterruptedException retry) {

timedOut = false;

}

}

}

最终会由 workQueue.take();阻塞,所以当前的线程永远不会退出。

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