lumion自动保存_全是踩过的坑,20条新人必看的Lumion良好操作习惯

原标题:全是踩过的坑,20条新人必看的Lumion良好操作习惯

lumion出图

人生路上要是多有几个师傅指导,估计“谁的人生不迷茫”之类的话也不会太流行,奈何师傅多“隐居山林,自我修炼”,想学到真经除了花银子就得自我摸索加网上搜索。还记得拾光君经常提到的小景官儿(lumion大师)吗?20条新人必看的Lumion良好操作习惯,萌新们收好了。

如果你已经初识lumion,可以结合下面的注意要点,回想一下自己是不是也犯过这样的错误,或者记住下次避免。

lumion出图

1. 准备工作,sketchup或者其他格式模型导入lumion前必须清理模型(多余贴图组件等)

2. 如在Sketchup中已放置人物和树木,请提前去除并另存后再导入(减少多次替换模型)

3. sketchup模型体量太大需分开模型多个文件多次导入(注意模型坐标一致)

举例:甲供资料建筑、su基础模型、复杂的构筑物、动画中需单独制作特效的小模型

4. 导入模型后先查看是否有漏面,重面(闪面)、模型出错(个别模型组套组成组太多会出现这个问题,炸开即可)等问题

5. 好的作图习惯需分图层导入模型或者分图层放置建筑、植物、人物、车辆等(层123...是可以自己命名的)

6. 有问题的模型请替换修改后新文件勿重复添加,以免增加lumion缓存拖累电脑

7. 打开景观草按钮,方便查看是否有材质与草地重叠(有时候打开这个按钮,建模坡度大的草地侧面是岩石,可以这个工具栏最右侧按钮关闭岩石)

8. 导入模型后,放置模型最低点与草坪重叠,需适当拉高模型

9. sketchup贴图需要lumion再次进行参数调整,铺装、玻璃、水面、石材等需编辑模式和相机模式反复多次调整最适合角度的参数

10. 常用植物、人物等模型库内模型,加星标记(方便省事)

11. 尽量不要随便修改lumion库中模型的大小,树木除外(lumion的模型比例是正确的宏观世界尺寸)

12. 布灯光等夜景场景一定要将灯单独分图层,以免渲染时灯的光亮影响白天的场景

13. 制作效果图定角度时,在动画模式中添加关键帧(动画模式可以制作动画后选一帧渲染出效果图,但是效果有待辩论:见大蛇建筑文章——关于lumion在动画输出和静帧输出效果不一致探讨【文章结果:照片模式渲染效果优于动画模式静帧导出渲染效果】,感兴趣的去搜索一下)

14. 效果图确定角度后,请勿再移动模型坐标(一定不要更改sketchup的坐标,不然后期进入lumion替换后,模型与lumion部分添加的模型会错位)

15. 常用且必有的可添加特效:太阳、阴影、反射、云彩、锐化、两点透视(根据自己情况来,以上为常用且必有)

16. 导出时分辨率选择:预览效果选择桌面大小,正式图用于ps排版选择打印大小(lumion8不是实时渲染显示和输出不一致,所以建议小图渲染预览)

17. 制作动画镜头时,不要一镜到底,选择多个片段的短镜头的剪辑(如果你是国际电影大师一镜到底也是可以的)

18. 动画渲染选择图像序列(MP4的话如果电脑出错需要重新渲染),图像序列出问题的部分我们可以选择帧数单独渲染错误部分,参数:四星,30fps,1080P即可(满足网络和汇报需求)

19. 勤保存,lumion没有自动保存功能,闪退就什么都没了,如果未响应可以选择多按几次f5(保存快捷键)

20. 保存时先保存场景,再单独另存一份ls格式的文件(定期清理lumion废弃缓存文件(一般在C盘的channels这个文件夹看自己文件命名就知道啦),以免影响lumion运行速度)

over~

欢迎留言补充

以上要点看不懂怎么办?

小景官儿微信在此,

一般不懂要自己问

以拾光君对小景官儿的认知

他肯定会告诉大家的

最后,拾光君再补充一点,很多小伙伴后台留言想用lumion9。经过前一段时间网上如火如荼的lumion9轰炸,安装测试后,很多人反应目前网上的lumion9安装包安装后不能很好的使用,甚至可能导致文件丢失,所以在这里再建议大家一句,关于lumion9,各位且稍安勿躁,目前还是安心的用lumion8(安装包可以在拾光景观微信平台回复LU8,即可得到)。

鉴于拾光景观微信平台有很多学校的粉丝,你要是对lumion一点都不会,但是还想学,以下的内容,你值得拥有。

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当然,还没完,

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Revit到Lumion桥接是一种软件工具,用于将使用Revit软件创建的建筑模型转换为可以在Lumion中进行逼真渲染和可视化的格式。Revit是一种建筑信息建模(BIM)软件,用于建筑设计、结构和施工。Lumion是一种强大的实时渲染软件,可以快速生成高质量的3D建筑可视化效果。 Revit到Lumion桥接提供了一个便捷的方式,将Revit模型直接导入到Lumion中进行渲染。这个桥接工具可以保留Revit模型的几何形状、材质和光照设置,并将它们转换成Lumion可识别的格式,以便在Lumion中进行进一步编辑和渲染。 通过Revit到Lumion桥接,建筑师和设计师可以更好地展示他们的设计概念和创意。他们可以利用Lumion的强大渲染引擎来产生生动的图像和动画,以展示建筑项目的外观、材料选择和光照效果。此外,Lumion还提供了丰富的材质库和预设,使用户能够快速而直观地进行设计选择。 Revit到Lumion桥接的另一个优点是实时的渲染能力。在Lumion中,用户可以实时看到模型的变化,从而更好地理解设计决策的影响。这种实时渲染能力使得Revit到Lumion桥接成为一个非常有用的工具,可以帮助设计团队迅速进行设计评审并做出调整。 总的来说,Revit到Lumion桥接是一个有益的工具,它将Revit模型转换为Lumion可识别的格式,使设计团队能够更好地展示和理解建筑项目的概念和设计细节。它为建筑师和设计师提供了一个更直观、更逼真的方式来展示他们的创意,并帮助他们做出更好的设计决策。

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