java购物车图形化界面_Java策略模式实现简单购物车功能

本文介绍了如何使用Java策略模式实现购物车的支付功能,包括创建支付策略接口、信用卡和Paypal的实现,以及购物车类如何使用这些策略进行支付。通过策略模式,程序可以在运行时灵活选择支付方式,避免了硬编码的条件判断。
摘要由CSDN通过智能技术生成

策略模式是一种行为模式。用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略。

策略模式也被称作政策模式。实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数。使用这种模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator对象作为参数。根据Comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序。

本文例子是,完成一个简单地购物车,两种付款策略可供选择,一为信用卡,另外一种为Paypal。

首先创建策略接口,在本文例子中,付款金额作为参数。

package com.journaldev.design.strategy;

public interface PaymentStrategy {

public void pay(int amount);

}

现在实现使用信用卡及Paypal两种算法策略的实体类。

package com.journaldev.design.strategy;

public class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy {

private String name;

private String cardNumber;

private String cvv;

private String dateOfExpiry;

public CreditCardStrategy(String nm, String ccNum, String cvv, String expiryDate){

this.name=nm;

this.cardNumber=ccNum;

this.cvv=cvv;

this.dateOfExpiry=expiryDate;

}

@Override

public void pay(int amount) {

System.out.println(amount +" paid with credit/debit card");

}

}

此时,算法策略已经准备就绪,现在需要实现购物车以及能够运用付款策略的支付方法。

package com.journaldev.design.strategy;

public class Item {

private String upcCode;

private int price;

public Item(String upc, int cost){

this.upcCode=upc;

this.price=cost;

}

public String getUpcCode() {

return upcCode;

}

public int getPrice() {

return price;

}

}

package com.journaldev.design.strategy;

import java.text.DecimalFormat;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class ShoppingCart {

//List of items

List items;

public ShoppingCart(){

this.items=new ArrayList();

}

public void addItem(Item item){

this.items.add(item);

}

public void removeItem(Item item){

this.items.remove(item);

}

public int calculateTotal(){

int sum = 0;

for(Item item : items){

sum += item.getPrice();

}

return sum;

}

public void pay(PaymentStrategy paymentMethod){

int amount = calculateTotal();

paymentMethod.pay(amount);

}

}

注意,购物车的支付方法接受支付策略作为参数,但是不在其内部保存任何实例变量。

一个简单地测试程序。

package com.journaldev.design.strategy;

public class ShoppingCartTest {

public static void main(String[] args) {

ShoppingCart cart = new ShoppingCart();

Item item1 = new Item("1234",10);

Item item2 = new Item("5678",40);

cart.addItem(item1);

cart.addItem(item2);

//pay by paypal

cart.pay(new PaypalStrategy("myemail@example.com", "mypwd"));

//pay by credit card

cart.pay(new CreditCardStrategy("Pankaj Kumar", "1234567890123456", "786", "12/15"));

}

}

输出如下:

50 paid using Paypal.

50 paid with credit/debit card

重要点:

此处可以构建策略的实体变量,但是应该尽量避免这种情况。因为需要保证对于特定的任务能够对应某个具体的算法策略,与Collection.sort()和Array.sort()方法使用comparator作为参数道理类似。

策略模式类似与状态模式。两者之间的不同,状态模式中的Context(环境对象)包含了状态的实例变量,并且不同的任务依赖同一个状态。相反,在策略模式中策略是作为一个参数传递进方法中,context(环境对象)不需要也不能存储任何变量。

当一组算法对应一个任务,并且程序可以在运行时灵活的选择其中一个算法,策略模式是很好的选择。

这就是全部的Java策略模式,希望你喜欢上它了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持聚米学院。

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