java socket 点对点_Java Socket点对点通信(基于 TCP)

Java Socket点对点通信(基于 TCP)

## ![TIM截图20180508131305.jpg](https://image.xsoftlab.net/baike/articleImages/a082167987078b93b7c549104b8ef46d.jpg)

## 介绍

Socket通常称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过Socket向网络发出请求或者应答网络请求。

Socket是在建立网络连接时使用,在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。·

对于一个网络连接来说,socket是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。

Socket服务器端需要在某个端口上开启服务器端类型的类:java.net.ServerSocket,通过accept()方法用于产生“阻塞”,直到接收到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。

“阻塞”是使程序运行暂时“停留”在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续,通常“阻塞”是由循环产生的。

Socket客户端根据服务器端的IP地址和端口号创建一个Socket对象,连接服务器。

服务器端和客户端都持有一个Socket对象,服务器端的Socket从服务器端指向客户端,而客户端的Socket从客户端指向服务器端,就像在服务器端和客户端建立了两条单向的管道。

### Socket服务器端

```java

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IO

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值