html画布详解,HTML5 canvas画布详解(五)

drawImage共提供了三个方法:

1.在画布上定位图像。context.drawImage(img,x,y);

2.在画布上定位图像,并指定图像的宽度和高度。context.drawImage(img,x,y,width,height);

3.裁切图像,并在画布上定位被裁切的部分。context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);参数描述img规定要使用的图像、画布或视频。

sx开始剪切图像的 x 坐标位置。

sy开始剪切图像的 y 坐标位置。

swidth被剪切图像的宽度。

sheight被剪切图像的高度。

x在画布上放置图像的 x 坐标位置。

y在画布上放置图像的 y 坐标位置。

width要绘制的图像的宽度。(伸展或缩小图像)

height要绘制的图像的高度。(伸展或缩小图像)

下面代码包含了以上把图像绘制到canvas上的三种方法:

canvas绘图

window.onload = function()

{

drawCanvas1();

drawCanvas2();

drawCanvas3();

}

//context.drawImage(img,x,y);

function drawCanvas1()

{

var canvas = document.getElementById("myCanvas1");

var context = canvas.getContext("2d");

//将图片绘制到canvas上

var img = new Image();

img.src = "1.jpg";

img.onload = function()

{

context.drawImage(img, 0, 0);

};

context.textAlign = "center";

context.fillText("context.drawImage(img,x,y)画原图", 250, 350);

}

//context.drawImage(img,x,y,width,height);

function drawCanvas2()

{

var canvas = document.getElementById("myCanvas2");

var context = canvas.getContext("2d");

//将图片绘制到canvas上

var img = new Image();

img.src = "1.jpg";

img.onload = function()

{

context.drawImage(img, 0, 0, 500, 300);

};

context.textAlign = "center";

context.fillText("context.drawImage(img,x,y,width,height)指定宽和高进行拉伸和缩放", 250, 350);

}

//context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height);

function drawCanvas3()

{

var canvas = document.getElementById("myCanvas3");

var context = canvas.getContext("2d");

//将图片绘制到canvas上

var img = new Image();

img.src = "1.jpg";

img.onload = function()

{

context.drawImage(img, 200,100, 200, 200, 0, 0, 200, 200);

};

context.textAlign = "center";

context.fillText("context.drawImage(img,sx,sy,swidth,sheight,x,y,width,height)", 250, 350);

context.fillText("裁切图片的一部分绘制在画布上,并可进行缩放", 250, 370);

}

您的浏览器不支持canvas

您的浏览器不支持canvas

您的浏览器不支持canvas

效果如下:

d6c7dde93874189e19fe3f3c22c39bcd.png

第一幅:context.drawImage(img, 0, 0)为从画布(0,0)开始绘制,绘制图像原大小。

第二幅:context.drawImage(img, 0, 0, 500, 300)表示为从画布(0,0)开始绘制,并指定绘制图像的宽和高分别为500、300,因此原图会被拉伸或缩小。

第三幅:context.drawImage(img, 200,100, 200, 200, 0, 0, 200, 200);表示从图像的(200,100)位置开始裁切宽和高分别为200、200的部分,并放置在画布的(0,0)位置,并指定绘制图像的宽高分别为200、200。

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