HTML5中的canvas(画布)

本文介绍了HTML5中的canvas标签,它是用于图像绘制的容器,主要用于绘制基础图形、文字、图形变形、图片处理、动画和小游戏等。在浏览器支持的情况下,通过JavaScript进行绘制工作。内容包括canvas的基本概念、创建与获取方法,以及如何使用路径方法和绘制不同类型的图形,如直线、三角形和圆等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HTML5中的canvas(画布)

1、关于canvas的简介

1.canvas是HTML5标签,表示画布,canvas只是作为图像绘制的容器,所有的绘制工作都在脚本JavaScript内部完成。
2.canvas的作用:①绘制基础图形;②绘制文字;③图形变形和图片合成;④处理图片和视频;⑤动画实现;⑥制作小游戏等等。
3.支持canvas的浏览器:Firefox, safari, chrome, opera, IE9等。

2、创建和获取

① 查看当前浏览器是否支持canvas:
可以在canvas标签内书写提示内容,若当前浏览器不支持canvas,则显示提示内容。
例:

<canvas height="600" width="400">您的浏览器过低,请更换高版本再试</canvas>

注:canvas画布是一个矩形区域,里面的每一个像素都可以被控制。应在canvas标签内设置width和height属性,不要在css里设置,避免以后canvas画出的图像变形(拉伸或者缩放)。
②获取绘制环境:
例:

//获取到canvas标签
var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')
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