python websocket server模块_Python | WebSocketServer

'''

Host a multiplayer sever via WebSocket protocol

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_WebSocket_servers

'''

import base64

import hashlib

import socket

from struct import pack, unpack

import threading

import json

class WebSocketConn:

def __init__(self, conn):

self.conn = conn

request = self.conn.recv(1024).strip().decode('utf-8', 'ignore').split('\r\n')

# parse headers into dict

self.headers = dict([line.split(': ', 1) for line in request[1:]])

# perform WebSocket handshake

self._handshake()

def _handshake(self):

key = self.headers.get('Sec-WebSocket-Key') + '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11'

resp_key = base64.standard_b64encode(hashlib.sha1(key.encode()).digest()).decode()

res_header = {

'Upgrade': 'websocket',

'Connection': 'Upgrade',

'Sec-WebSocket-Accept': resp_key,

}

response = 'HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n'

for i in res_header:

response += '%s: %s\r\n' % (i, res_header[i])

response += '\r\n'

self.conn.se

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