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猜数游戏

功能要求:计算机产生随机数,猜中即胜,猜不中,提示是大了还是小了,继续猜,直至猜到,给出所用时间和评语。保留用户测试成绩,做出成绩排行榜。排行榜存放到文件中。

一、皇城PK团队介绍:

李智[组长]:201521123017,网络1511班;

afbe6f8d9eebcb0222ce678e22902e8a.png

郑佳明:201521123029,网络1511班;

a6c1b9c1f77a18d3806e985be457d489.png

三、项目git提交记录截图

29b0a38aa9ac3254cee02a4b125dd418.png

四、项目功能架构图与主要功能流程图

f551820ac8e4cb3ea94197bec072d922.png

五、项目运行截图

1.选择界面

297322a3bf4cd8363b8d47ebf4c2c523.png

2.公告

e8e0c29f6746f8f13e70e141d56b5f5b.png

3.运行(以简单模式为例)

9cc44fceb01295d94686dd79406695d0.png

4.提示

f24243d2955bc7956197046a678af9f5.png

5.额外提示

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6.结束界面

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7.排行版(最新)

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六、项目关键代码(不能太多)

1.Play类

private String name;

private int number;

private String assess;

public void writeData(PrintWriter out)

{

out.println(name + "|" + number + "|" + assess+ "|");

}

public void readData(Scanner in)

{

String line = in.nextLine();

String[] tokens = line.split("\\|");

name = tokens[0];

number = Integer.parseInt(tokens[1]);

assess= tokens[2];

}

2.文件存储

try{

PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("rank.txt",true));

play.writeData(out);

out.close();

}catch (Exception exception)

{

exception.printStackTrace();

}

3.读取文件,排序和输出

List list=new ArrayList<>();

try{

Scanner in = new Scanner(new FileReader("rank.txt"));

while(in.hasNext()){

Play play0=new Play();

play0.readData(in);

list.add(play0);

}

} catch (IOException exception)

{

exception.printStackTrace();

}

AssessComparator c=new AssessComparator();

Collections.sort(list, c);

for(int i=0;i

jTable1.setValueAt(list.get(i).getName(), i, 0);

jTable1.setValueAt(list.get(i).getNumber(), i, 1);

jTable1.setValueAt(list.get(i).getAssess(), i, 2);

}

七、尚待改进或者新的想法

答:其中可以加上游戏的背景音乐,还有游戏过程中的界面背景可以插入图片或者其他东西,还有这个游戏可以在网页上运行的形式。然后在游戏中可以限制一下猜数的次数,例如猜20次就自动退出的样子。

八、 团队成员任务分配,团队成员课程设计博客链接(以表格形式呈现),标明组长。

每个人的课程设计博客链接内容如下:

团队课程设计博客链接

个人负责模块或任务说明

自己的代码提交记录截图

自己负责模块或任务详细说明

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