code
- 找规律:交集的上边界为两个矩形的上边界靠下的那个,左边界为两个矩形左边界中靠右的那个,其他类推。注意坐标系。若是无交集,则计算结果为负数。
- 未经验证
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int x1,y1,m1,n1,x2,y2,m2,n2;
while(cin>>x1>>y1>>m1>>n1>>x2>>y2>>m2>>n2){
//无边界
if(x1+m1<x2 || x2+m2<x1){
cout << "0\n";
break;
}
if(y1-n1>y2 || y2-n2>y1){
cout << "0\n";
break;
}
//确定交集边界坐标
//左右上下边界
int left = max(x1,x2);
int right = min(x1+m1,x2+m2);
int up = min(y1,y2);
int down = max(y1-n1,y2-n2);
int m = right-left;//长
int n = up - down;//宽
cout <<m*n<<"\n";//边界为负或零,则不存在交集//未验证
}
return 0;
}