第一个是构造函数
第二个是一个普通的方法,只不过方法名叫Weapen。
这两个方法(函数)在不同的场景下使用。
第一个在你创建对象的时候用。
所有类都隐含一个公有的无参构造函数,所以你可以在通过 new Weapen() 来创建一个 Weapen对象, 也可以通过你的第一个带参数的构造函数来 new Weapen(1,2) 来创建一个 Weapen对象。 区别在于,用默认的new,创建的Weapen对象的 a, b两个属性初始值是0, 用带参数的构造函数创建出来的对象 a, b 分别是 1,2。
第二个方法在你创建了Weapen对象之后才能使用。
比如:
//1、利用第一个函数创建对象
Weapen weapen = new Weapen(1,2);
//2、利用对象调用类的第二个方法
weapen .Weapen(3,4);
//执行上面两句之后 weapen.a = 3 、weapen.b = 4