echarts按照时间显示柱状图_ECharts柱状图的标注如何实现

ECharts 中使用 markPoint 可以控制柱状图的标注。

series[i]-bar.markPoint

设置 ECharts 柱状图标注,这是一个 Object。

series[i]-bar.markPoint.symbol

[ default: 'pin' ]

柱状图标注的图形设置,取值类型为 string。

ECharts 提供的标记类型包括 'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'

可以通过 'image://url' 设置为图片,其中 url 为图片的链接,或者 dataURI;

也可以通过 'path://' 将图标设置为任意的矢量路径。这种方式相比于使用图片的方式,不用担心因为缩放而产生锯齿或模糊,而且可以设置为任意颜色。路径图形会自适应调整为合适的大小。路径的格式参见 SVG PathData。可以从 Adobe Illustrator 等工具编辑导出。

series[i]-bar.markPoint.symbolSize

[ default: 50 ]

柱状图标注的大小,值类型为 number、Array、Function;可以设置成诸如 10 这样单一的数字,也可以用数组分开表示宽和高,例如 [20, 10] 表示标记宽为20,高为10。

如果需要每个数据的图形大小不一样,可以设置为如下格式的回调函数:(value: Array|number, params: Object) => number|Array

其中第一个参数 value 为 data 中的数据值。第二个参数 params 是其它的数据项参数。

series[i]-bar.markPoint.symbolRotate number

柱状图标注的旋转角度,值类型为 number。注意:在 markLine 中当 symbol 为 'arrow' 时会忽略 symbolRotate 强制设置为切线的角度。

series[i]-bar.markPoint.symbolOffset

[ default: [0, 0] ]

柱状图标注相对于原本位置的偏移,值类型为 Array。默认情况下,标记会居中置放在数据对应的位置,但是如果 symbol 是自定义的矢量路径或者图片,就有可能不希望 symbol 居中。这时候可以使用该配置项配置 symbol 相对于原本居中的偏移,可以是绝对的像素值,也可以是相对的百分比。

例如: [0, '50%'] 就是把自己向上移动了一半的位置,在 symbol 图形是气泡的时候可以让图形下端的箭头对准数据点。

series[i]-bar.markPoint.silent

[ default: false ]

柱状图的图形是否不响应和触发鼠标事件,是 boolean 值,默认为 false,即响应和触发鼠标事件。

series[i]-bar.markPoint.label

柱状图标注的文本,为 Object。

series[i]-bar.markPoint.itemStyle

柱状图标注的样式,为 Object。

series[i]-bar.markPoint.data[i]

柱状图标注的数据数组,为 Object。每个数组项是一个对象,有下面几种方式指定标注的位置。通过 x, y 属性指定相对容器的屏幕坐标,单位像素,支持百分比。

用 coord 属性指定数据在相应坐标系上的坐标位置,单个维度支持设置 'min', 'max', 'average'。

直接用 type 属性标注系列中的最大值,最小值。这时候可以使用 valueIndex 指定是在哪个维度上的最大值、最小值、平均值。或者可以使用 valueDim 指定在哪个维度上的最大值、最小值、平均值。

当多个属性同时存在时,优先级按上述的顺序。

示例:data: [

{

name: '最大值',

type: 'max'

},

{

name: '某个坐标',

coord: [10, 20]

}, {

name: '固定 x 像素位置',

yAxis: 10,

x: '90%'

},

{

name: '某个屏幕坐标',

x: 100,

y: 100

}

]

series[i]-bar.markPoint.animation

[ default: true ]

柱状图标注是否开启动画,值类型为 boolean,默认开启。

series[i]-bar.markPoint.animationThreshold

[ default: 2000 ]

是否开启动画的阈值,值类型为 number,当单个系列显示的图形数量大于这个阈值时会关闭动画。

series[i]-bar.markPoint.animationDuration

[ default: 1000 ]

初始动画的时长,值类型为 number,支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的 delay 时间实现更戏剧的初始动画效果:animationDuration: function (idx) {

// 越往后的数据延迟越大

return idx * 100;

}

series[i]-bar.markPoint.animationEasing

[ default: cubicOut ]

初始动画的缓动效果,值类型为 string。不同的缓动效果可以参考 缓动示例。

series[i]-bar.markPoint.animationDelay

[ default: 0 ]

初始动画的延迟,值类型为 number、Function支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的 delay 时间实现更戏剧的初始动画效果。

如下示例:animationDelay: function (idx) {

// 越往后的数据延迟越大

return idx * 100;

}

也可以看该示例

series[i]-bar.markPoint.animationDurationUpdate

[ default: 300 ]

数据更新动画的时长,值类型为 number、Function。

支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的 delay 时间实现更戏剧的更新动画效果:animationDurationUpdate: function (idx) {

// 越往后的数据延迟越大

return idx * 100;

}

series[i]-bar.markPoint.animationEasingUpdate

[ default: cubicOut ]

数据更新动画的缓动效果,值类型为 string。

series[i]-bar.markPoint.animationDelayUpdate

[ default: 0 ]

数据更新动画的延迟,值类型为 number、Function;支持回调函数,可以通过每个数据返回不同的 delay 时间实现更戏剧的更新动画效果。

如下示例:animationDelayUpdate: function (idx) {

// 越往后的数据延迟越大

return idx * 100;

}

也可以看该示例

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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