总谐波失真80_音频指南 | 信号处理中利用“失真”染色!

06c1b5224f191dc97d4ef06fe4ab6c9c.png

说到失真,范围就太大了,比如大多数电吉他的后级失真:“真真扎针” (基本都是音量越大失真度越大的后级失真)从信号层面:瞬态失真、互调失真、瞬态互调失真、谐波失真

 c5ba3e5b79494ac8daa6898a3bffd13a.png 你可以简单的理解成:输入信号与输出信号长的不一样,就是失真

我们在数字音频的失真有一个共性就是电平表超过0的时候,就爆了…

但是在模拟设备下,这种失真更多的带来的饱和,往往是良性的,虽然属于缺陷,但是为声音带来了很多标志性声音。所以衍生了很多现在很多音频厂商都有这种使声音更偏向“模拟”的产品

比如UA 就做了很多磁带机 Ampex ATR-102 非常非常非常经典~

1bea215fcfb6685c66ddbe62213a7729.png

板岩有VCC,模拟了各种经典调音台的声音,还有summing的模拟~

749cb615872be1a7e3d6724e66c60242.png

简单介绍一下这个VCC两条:一个 Channel 用于分轨,Mixbuss 用于总母线,六个经典的调音台的声音染色:SSL 4000E、SSL 4000G、API 1604、Neve 8048、Trident 80B、RCA Tube Consolette BC-6B/BC-3 这种染色的变化和EQ带来的音色变化不同~

 · 负面的失真:叫失真。各种原因导致的负面失真

 · 积极的失真:饱和度 Saturation(增加多余谐波)

失真可以应用到everything上面,信号源越复杂,饱和度、谐波增加就越复杂。主观上我们有很多名词来形容这种饱和度的增加,比如:温暖、饱满、共鸣感、圆润等等一堆形容词吧

 · 给大家看一个 被我放大了几百倍的波形图片段:

3636efb0120acccb7e2741dcb4ce4afb.png

 · 然后我把这个音频信号利用102磁带机过了一遍:

c6f4255b49cb82142d16c3611c882c61.png

视觉层面上大家可以看到,经过磁带机染色的波形上棱角没有原来那么分明了~

戴耳机听一下:

其实你所知道的任何的顶级硬件音频产品,从硬件到软件层面,都带有失真,不过大多数积极的失真我们叫“染色”“饱和度

再来看一个我拧过头的波形变化

原来的样子:

99a2619723391327d59580bcef48d987.png

拧过头了造成削波:

7d1c9d56fb36175d43b0da14772f1e56.png

听一下这个拧过头的方波:

· 各种经典的硬件,都有属于自己的“染色”

· 总结一下:信号的音色饱和,给信号成分带来了多余的谐波分量

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值