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I2 Localization插件官方有2种添加Source的方法,一种是在Resources文件夹下放I2Languages.asset文件,另一种是在场景中添加Source组件,使得翻译数据跟着场景加载和卸载。这容易让人产生一个误会就是可以把Source放在预制里,再把预制放在场景中实现复用。而官方并没有推荐这个做法。这个做法不但不推荐,而且还有可能造成错误结果。通过调试代码发现这样做插件会重复加载Source,也就是场景加载了一次,预制也加载了一次。重复的Source如果不进行任何修改的话不会有什

2021-04-20 22:16:37 637 1

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2021-04-19 22:50:50 973 1

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2021-04-18 22:19:26 1082

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