cocos2d-x 调用java_cocos2d-x中使用JNI的调用JAVA方法

用cocos2d-x公布Android项目时。都应该知道要用JAVA与C/C++进行交互时会涉及到JNI的操作(Java Native Interface)。JNI是JAVA的一个通用接口。旨在本地化语言(如C\C++)与JAVA语言进行交互。在交互过程成中,JAVA调用的是已编译好的本地化语言的二进制代码(如Windows下的dll。Linux下的so文件)。所以在交叉编译时看到Eclipse的控制台输出

[armeabi] SharedLibrary  : libcocos2dcpp.so

[armeabi] Install        : libcocos2dcpp.so => libs/armeabi/libcocos2dcpp.so

时就可以觉得cocos2d-x项目在Android平台编译成功,其原理就是生成这个二进制文件(动态连接库)与Android的本地语言———JAVA进行交互,而交互的过程须要一个中间的桥梁。这个桥梁就是JNI。

那么接下来就记录下怎样在cocos2d-x中用C++中使用JNI调用Java语言的中的成员方法或静态方法。

在cocos2d-x中有个已封装好的用于方便操作操作JNI的类——JniHelper,主要通过下面两个函数来获取JAVA类的信息。

static bool getStaticMethodInfo(JniMethodInfo &methodinfo, const char *className, const char *methodName, const char *paramCode);

static bool getMethodInfo(JniMethodInfo &methodinfo, const char *className, const char *methodName, const char *paramCode);顾名思义,第一个函数是获取静态方法的信息。第二

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