设计高可用Web服务

原文出处: 设计高可用Web服务

高可用的设计可以说是web服务架构的目标,如果服务达不到高可用,万一出现故障将会对产品带来重大的负面影响。高可用的架构就是能够让服务在任何情况下都能正常响应,比如双十一的淘宝,面对激增的洪峰照样正常工作;而聚美三周年时服务器的宕机恰好是高可用的反例。

什么是高可用

  • 可用性:在应用工作周期中可用时间的百分比
  • 不可用:应用无法访问,服务中断应用访问非常缓慢
  • 高可用:服务一直正常可用,快速响应

Tags

  • SPoF:单点故障
  • Failover:故障转移
  • Disaster Recovery:灾难恢复
  • Load Balancing:负载均衡
  • …...

说到高可用,我们常常会提到上面这些标签,也是设计高可用服务需要考虑和解决的点。下面我们来看看如何设计一个高可用的架构,如何来解决上面的问题,实现高可用。

如何设计

在服务架构时,我们不能相信任何一个环节是100%没问题的,服务的每个层级,使用的数据库,缓存,甚至是服务器本身,服务器放置的机房这些硬件环节都不能完全相信。如果我们假设每个环节都有可能出现问题,在每个环节出现问题时都有方案应对,那么这样设计出来的服务一定就是高可用的了。上面这种考虑问题的方式我们称为“假定失效原则”,在设计服务架构时,我们就要坚持这一原则。

下面我以一个例子从浅入深的为大家讲解如何设计高可用服务:

在服务搭建初期,其实并不需要考虑太多,目标是将服务快速搭建,完成功能,验证产品;我们的架构可能是这样的:
但是,与高可用的标准相比,这样的设计最大最直接的问题显而易见。我们可以看到整个架构就只有一个web server和一个数据库,那么要是它们之中任意一个无法访问,整个服务就瘫痪了;这样的故障,我们称之为SPoF—单点故障。
单点故障可难不倒我们,采用分布式架构,web server放置在不同的数据中心,同时数据库做主备或者复制集;这样就解决了单点故障,此时的架构应该是这样的:
在这样的架构中,我们将用户的请求通过一个代理(只能做简单的分发)分发到处于不同数据中心的web server上解决了单点故障。可是另一个问题又来了,如果其中一个数据中心的web server无法访问,虽然另一个web server能够正常工作,但是仍然会有部分请求发送到故障的机器上,整体来说仍然不能达到高可用。面对这样的问题,我们的第一反应是是否能够让请求不要再转发到故障的机器呢?

答案是肯定的,这种做法叫failover—故障转移,与failover经常一起出现的还有一种设计方案叫灾难恢复,它们常常一起使用。要达到的效果是,代理发现某台服务器无法访问,便不将请求发往这台机器,同时会启动另外一台机器,当这台机器完成初始化便将部分请求发往新的机器上。此时的架构应该是这样的:
 

通过上面的设计,我们离高可用又近了一步,但是仍然不能说是高可用的设计。试想,现在我们的服务都是多数据中心的了,而且能够进行故障转移和灾难恢复;然而,如果我们的web server并没有出现故障,能够被访问并且响应请求,但是响应速度非常的慢,每次请求都要过很久才能返回,原因可能是请求量太大,导致机器资源消耗严重无法正常响应。我们前面说过,当一个服务不能够正常的响应,就算它能够处理请求,也算是不可用。

那么遇到这种情况该怎么处理呢?这里我需要引入一个新的概念:Scaling—伸缩。这个概念在云服务中经常能够看到,AWS,Google cloud都号称自己的计算服务是Auto Scaling的,意思是他们的服务能够自动伸缩,这正是我们解决上述问题的关键。

我们希望达到的效果是:当web server资源(CPU,内存等)消耗达到很高的值时,我们能够启动新的web server缓解压力;与此同时,当过了高峰期,请求量降到很低时,我们能够关闭掉多余的服务器,不至于造成资源浪费。此时的架构应该是这样的:
 
 
通过上面的设计,这样的架构我们已经基本上可以称之为高可用的了。我们对每个环节都作了考虑,出现的问题也有了相应的处理方案,让服务保持一直可用——高可用。


总结

  • Cluster/Distributed
  • HA Proxy(Load Balancing, Failover etc.)
  • Auto Scaling

我们如果能够做好上面的三点,那么搭建一个高可用的架构就不是什么难事了,虽然上面三点都是难点 :p
后面的文章中将逐个讲解难点的攻破与实现,搭建高可用web服务。


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