第一次写,见谅
以下是求迷宫的实现
为什么下面会出现标签啊,有什么简便的方法去掉吗?求告知
最后是关于求所有通路,个人愚笨只想到改变搜索方向顺序这种笨方法,总共有16种
不同顺序,有兴趣的小伙伴可以试一下/*
第一部分使用递归求解
为了数据的简单化,不对路口进行数据结构化,将用一个简单的int类型数组来表示迷宫
因为每一个路口的四个方向相对于当前路口的位移都是一样的,这样可以用一个int类型二位数据表示四个方向的相对于当前位置的位移,以顺时针东、南,、西、北储存
*/
//路口数据结构化
//当前路口状态;1表示通顺路口,2表示搜索过的,0表示障碍路口
#include
#include
#define MaxStackSize 72 //堆栈的最大元素个数
#define m 9 //表示迷宫的行
#define n 8 //表示迷宫的列
//初始化迷宫,用于递归求通路
int maze[m][n]={
{1,1,0,1,1,1,0,1},
{1,1,0,1,1,1,0,1},
{1,1,1,1,0,0,1,0},
{1,0,0,0,1,1,0,1},
{1,1,1,0,1,1,1,1},
{1,0,1,1,1,0,1,0},
{1,0,0,0,0,1,1,0},
{0,0,1,1,1,0,1,0},
{0,0,1,1,1,1,1,1}
};