威力曲面sw2020_威力曲面Power Surfacing

Power Surfacing 是一款强大的SOLIDWORKS设计插件,简化了复杂自由形式和A级表面的设计。通过直接建模、草图约束、曲面编辑等功能,提高设计效率。适用于工业设计、人体工程学等多个领域。最新版本5.0针对SOLIDWORKS 2019进行了优化,增加了更多功能。

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Power Surfaceting for SOLIDWORKS是一款革命性的SOLIDWORKS®工业设计插件,它将从根本上改变工程师和设计师在SOLIDWORKS®中设计零件的方式。在SOLIDWORKS®中,使用Power surfaceting可以轻松、有趣地设计复杂的自由形式、美观的A级表面。你将不再需要拼凑一组修剪过的曲面来形成复杂的曲线形状;操作强力曲面零件就像用粘土建模一样简单。随着版本4.1的发布,我们已经将Power Body对象转换为宏功能,使它们的行为更像典型的SOLIDWORKS®功能,并且可以直接从SOLIDWORKS®程序集创建和编辑它们。现在,您可以轻松地将Power surfaceting实体用作实例或引用。

产品功能:

直接通过形状建模:盒子、圆筒、圆环等;

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从SOLIDWORKS®草图中创建曲面并修改;

通过导入现有网格模型,例如Obj格式文件或者从modo、Maya导入FBX格式等;

动态推拉编辑曲面、约束编辑曲面、多功能选择编辑等;

基本建模工具:拉伸、插入、插入循环、桥接...

中间工具:镜像、弯曲、边权重、细分

高级建模工具:扩展、边挤出、插入边、加厚等

转换为A级SOLIDWORKS®曲面或实体

与SOLIDWORKS®特征结构树编辑集成

好处:

无论是细分曲面造型还是NURBS造型都不能有效地解决所有的三维设计问题。每个软件都有其优点和缺点。Sub-D建模在生成和修改具有光滑表面的复杂自由/有机形状方面有很大的优势。NURBS建模擅长通过组合形状。布尔操作和特征操作,以及使用圆角、混合和面编辑等操作优化形状。Power Surfaceting看作是这两种技术之间新颖而强大的统一体。能够在建模过程中同时使用这两种建模范式,在设计和修改过程中都提供了巨大的生产力优势。有能力将Power Surface Sub-D对象直接连接到现有的SolidWorks®对象,并根据SOLIDWORKS历史特征树更新Sub-D对象。Power-surfaceting本质上提供了尺寸驱动的Sub-D建模。结合SOLIDWORKS®参数化设计的Power Surface自由造型设计为SOLIDWORKS®用户提供了一个开创性的工业设计工具包。

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威力曲面可以用于设计创新的行业包括:

-工业设计

-人体工程学

-体育用品和服装

-玩具

-人物设计

-电动工具和其他手持设备

-珠宝

-餐具

-家具

-汽车

-艺术

-包装

-机器人学

最新版本的Power Surface 5.0 专门为SOLIDWORKS2019版本提供集成,提供以下新功能:

草图约束:约束到二维和三维草图

转换选项:在Power特征或者Power实体之间选择

装配体:在装配体中工作时的其他改进

SOLIDWORKS曲面直接转换到SubD:直接从SOLIDWORKS曲面创建子SubD

其它增强功能...

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