1. 函数检测增强
在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的,在C++中,不允许定义多个同名的全局变量。
C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上。
下面的代码在c中完全合法:
#include
#include
int g_var;
int g_var = 1;
void main()
{
printf("g_var = %d\n", g_var);
system("pasue");
}
而C++直接拒绝这种二义性的做法。
2. struct类型加强
C语言的struct定义了一组变量的集合,C编译器并不认为这是一种新的类型
C++中的struct是一个新类型的定义声明
下面的代码在c编译器下是通不过的,不过在c++编译器下确可以通过:
#include
#include
#include
struct Student
{
char name[100]; int age;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Student s1 = {"wang", 1};
Student s2 = {"wang2", 2};
return 0;
}
c语言中需要用typedef将Student重命名为Student才能如此大张旗鼓的使用student。
typedef struct Student
{
char name[100];
int age;
}Student;
3. C++中所有的变量和函数都必须有类型
很难想像,下面的代码居然在c编译器下面可以通过:
#include
#include
#include
f(i)