canvas clear 指定属性的元素_canvas 制作画板笔记 (移動桌上版適用)

这篇博客探讨了如何在canvas上进行画板制作,强调了canvas元素的特性,包括默认宽高、渲染上下文的获取以及如何绘制方形。同时,介绍了JavaScript和HTML事件处理,如鼠标按下、移动和松开事件,以及如何获取页面尺寸和响应窗口resize事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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DEMO:

canvas-sketch​raymondguo78.github.io

学到的知识点:

<canvas> 元素

<canvas> 是一个替换元素,需要结束标签</canvas>。它只有两个标签:width 和 height,当没有设置宽高,canvas 会默认为宽300px和高150px(使用CSS设置canvas 的宽高会导致画布内容模糊)。

the rendering context

canvas 起初是空白的。<canvas> 需要通过脚本,它有一个叫getContext() 方法是用来获得 rendering context or painting. 对于2D图像而言,可以使用 CanvasRenderingContext2D。

varcanvas=document.getElementById("canvasCtx"); //为元素<canvas>得到DOM对象
varctx=canvas.getContext("2d"); //使用2d来绘制上下文

绘制形状:方形 rectangular

ctx.fillRect(x, y, width, height); //绘制一个实心方形
ctx.strokeRect(x, y, width, height); //绘制一个方形边框
ctx.clearRect(x, y, width, height); //清除指定方形区域,变成透明

绘制路径

ctx.beginPath(); //开始生成一条路径
ctx.moveTo(x, y); //路径移到指定位置
ctx.lineWidth; //设定路径宽度
ctx.lineTo(x, y); //路径连接指定位置
ctx.lineTo(x, y); //路径连接另一指定位置
ctx.fill(); //填充各连接路径内的区域

JS HTML event

onmousedown = "SomeJavaScriptCode" 滑鼠按下会触发的事件

onmousemove = "SomeJavaScriptCode" 滑鼠移动会触发的事件

onmouseup = "SomeJavaScriptCode" 滑鼠松开会触发的事件

document.documentElement.clientWidth 获取页面可见宽度

document.documentElement.clientHeight 获取页面可见高度

window.onresize 获取当前窗口resize事件

element.onclick 返回当前元素的click 的事件

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