Java面向对象的特性
一.封装
1.1、概念:
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
1.2、好处:
只能通过规定的方法访问数据。
隐藏类的实例细节,方便修改和实现。
1.3、封装的实现步骤
需要注意:对封装的属性不一定要通过get/set方法,其他方法也可以对封装的属性进行操作。当然最好使用get/set方法,比较标准。
1.4、访问修饰符
从表格可以看出从上到下封装性越来越差。
1.5、this关键字
1.this关键字代表当前对象
this.属性 操作当前对象的属性
this.方法 调用当前对象的方法。
2.当getter和setter函数参数名和成员函数名重合的时候,可以使用this区别。如:
1.6、Java 中的内部类
内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。
内部类的主要作用如下:
1. 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类。
2. 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据。
3. 内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便。
二、继承
2.1、继承的概念
继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系。比如“狗”继承“动物”,这里动物类是狗类的父类或者基类,狗类是动物类的子类或者派生类。如下图所示:
注:java中的继承是单继承,即一个类只有一个父类。
2.2、继承的好处
子类拥有父类的所有属性和方法(除了private修饰的属性不能拥有)从而实现了实现代码的复用;
2.3、语法规则
只要在子类加上extends关键字就可以继承相应的父类:
2.4、继承的初始化顺序
1、初始化父类再初始化子类
2、先执行初始化对象中属性,再执行构造方法中的初始化。
基于上面两点,我们就知道实例化一个子类,java程序的执行顺序是:
父类对象属性初始化---->父类对象构造方法---->子类对象属性初始化--->子类对象构造方法
下面有个形象的图:
2.5、final关键字
使用final关键字做标识有“最终的”含义。
1. final 修饰类,则该类不允许被继承。
2. final 修饰方法,则该方法不允许被覆盖(重写)。
3. final 修饰属性,则该类的该属性不会进行隐式的初始化,所以 该final 属性的初始化属性必须有值,或在构造方法中赋值(但只能选其一,且必须选其一,因为没有默认值!),且初始化之后就不能改了,只能赋值一次。
4. final 修饰变量,则该变量的值只能赋一次值,在声明变量的时候才能赋值,即变为常量。
2.6、super关键字
在对象的内部使用,可以代表父类对象。
1、访问父类的属性:super.age
2、访问父类的方法:super.eat()
super的应用:
子类的构造过程中必须调用父类的构造方法。这个过程我们使用super关键字隐式调用。
如果自己用super关键字在子类里调用父类的构造方法,则必须在子类的构造方法中的第一行。
要注意的是:如果子类构造方法中既没有显式调用父类的构造方法,而父类没有无参的构造方法,则编译出错。
(补充说明:子类构造方法没有通过super显式调用父类的有参构造方法,也没有通过this显式调用自身其他的构造方法,系统默认调用父类法人无参构造方法。【例如:Super()】。子类构造方法通过super显式调用父类的有参构造方法,执行父类相应构造方法,而不执行父类无参构造方法。)
2.7、构造方法
每个类有默认的无参构造方法,但是如果有其他(带参)构造方法,此时会覆盖掉无参构造方法
补充:
一个类文件中允许有多个class类,但是public类只能有一个,类名与类文件相同。
三、多态
3.1、概念:
同一个引用类型,使用不同的实例,执行不同的操作。
方法重写是实现多态的基础。
3.2、引用多态
父类的引用可以指向本类的对象,可以指向子类的对象;
首先我们创建一个父类Animal和一个子类Dog,在主函数里如下所示:
注意:我们不能使用一个子类的引用来指向父类的对象,如:
为了深刻理解引用多态的意义,我们能说“狗是一种动物”,但是不能说“动物是一种狗”,狗和动物是父类和子类的继承关系,它们的从属是不能颠倒的。当父类的引用指向子类的对象时,该对象将只是看成一种特殊的父类(里面有重写的方法和属性),反之,一个子类的引用来指向父类的对象是不可行的!!
3.3、方法多态
根据上述创建的两个对象:本类对象和子类对象,同样都是父类的引用,当我们指向不同的对象时,它们调用的方法也是多态的。
创建本类对象时,调用的方法为本类方法;
创建子类对象时,调用的方法为子类重写的方法或者继承的方法;
使用多态的时候要注意:如果我们在子类中编写一个独有的方法(没有继承父类的方法),此时就不能通过父类的引用创建的子类对象来调用该方法!!!
注意: 继承是多态的基础。
3.4、抽象类
定义:抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类。
特点:
抽象类不允许实例化,因为抽象类中方法未具体化,这是一种不完整的类,所以直接实例化没有意义。
拥有抽象方法的类必须声明抽象类。
但是抽象类中不一定非要有抽象方法。
如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类。
没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
使用抽象类要注意以下几点:
1.抽象类应用场景:
a.父类的某些方法不确定时,可以用abstract关键字来修饰该方法[抽象方法]。
b.从多个具有相同特征的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免子类设计的随意性。
2.抽象类定义抽象方法,只有声明,不需要实现。抽象方法没有方法体以分号结束,抽象方法必须用abstract关键字来修饰。抽象方法在子类中必须被实现,除非子类也是抽象类。
如:
3.包含抽象方法的类是抽象类。抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法。如:
4.抽象类不能直接创建,可以定义引用变量来指向子类对象,来实现抽象方法。
例:
1 public abstract classTelephone {2 public abstract void call();//抽象方法,方法体以分号结束,只有声明,不需要实现
3 public voidmessage(){4 System.out.println("我是抽象类的普通方法");5 }//抽象类中包含普通的方法
6 }7
8 public class Phone extendsTelephone {9 public void call() {//继承抽象类的子类必须重写抽象方法
10 System.out.println("我重写了抽象类的方法");11 }12 }
main函数里:
1 public classtrain{2 public static voidmain(String[] args){3 //Telephone t=new Telephone(); 抽象类不能直接创建
4 Telephone p=new Phone(); //引用变量指向子类
5 p.call();6 p.message();7 }8 }
运行结果():
父类的引用变量可以调用重写父类后的方法,无法调用子类特有的方法。
如果需要调用子类特有的方法,使用“向下转型”。
向上转型:子类对象转为父类,父类可以是接口。
公式:Father f = new Son();Father是父类或接口,son是子类。
向下转型:父类对象转为子类。
公式:Son s = (Son)f;
在向下转型的过程中,如果没有转换为真实子类类型,会出现类型转换异常。
没有转换为真实子类类型的类型转换异常?
使用instanceof判断父类的对象引用是不是指向子类的实例,是的话,则可以向下转型。对象的类型必须和instanceof后面的参数所指定的类在继承上有上下级关系。
例如:
If(父类 instanceof 子类){
子类 子类引用对象 =(子类)父类引用对象
子类引用对象.子类特定的方法
}
3.5、接口
1、概念
接口可以理解为一种特殊的类,由全局常量和公共的抽象方法所组成。也可理解为一个特殊的抽象类,因为它含有抽象方法。
2.接口定义的基本语法
[修饰符] [abstract] interface 接口名 [extends父接口1,2....](多继承){
常量 (public static final)
抽象方法(public abstract)
}
3.使用接口
一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。java中一个类只能继承一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以补充。
继承父类实现接口的语法为:
[修饰符] class 类名 extends 父类 implements 接口1,接口2...{
类体部分
}
注意:如果要继承父类,继承父类必须在实现接口之前,即extends关键字必须在implements关键字前
补充说明:通常我们在命名一个接口时,经常以I开头,用来区分普通的类。如:IPlayGame
以下我们来补充在上述抽象类中的例子,我们之前已经定义了一个抽象类Telephone和子类Phone,这里我们再创建一个IPlayGame的接口,然后在原来定义的两个类稍作修改,代码如下:
public interfaceIPlayGame {public void paly();//abstract 关键字可以省略,系统会自动加上
public String name="游戏名字";//static final关键字可以省略,系统会自动加上
}
public class Phone extends Telephone implementsIPlayGame{public void call() {//继承抽象类的子类必须重写抽象方法
System.out.println("我重写了抽象类的方法");
}
@Overridepublic voidpaly() {
System.out.println("我重写了接口的方法");
}
}public classtrain {public static voidmain(String[] args) {
IPlayGame i=new Phone();//用接口的引用指向子类的对象
i.paly();//调用接口的方法
System.out.println(i.name);//输出接口的常量}
}
运行结果:
4.接口和匿名内部类配合使用
接口在使用过程中还经常和匿名内部类配合使用。匿名内部类就是没有没名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称。
语法格式:
1 Interface i =new interface(){2
3 Public voidmethod{4
5 System.out.println(“利用匿名内部类实现接口1”);6
7 }8
9 };10
11 i.method();
还有一种写法:(直接把方法的调用写在匿名内部类的最后)
1 Interface i =new interface(){2
3 Public voidmethod{4
5 System.out.println(“利用匿名内部类实现接1”);6
7 }8
9 }.method();
Static(静态方法)
可直接通过类名访问
静态方法中不能使用this和super
不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
可直接访问类的静态方法和静态变量