java 自定义异常设计_Java自定义异常

Java异常机制可以保证程序更安全和更健壮。虽说Java类库已经提供很多可以直接处理异常的类,但是有时候为了更加精准地捕获和处理异常以呈现更好的用户体验,需要开发者自定义异常。本文就是探讨如何自定义异常以及使用自定义的异常。

在进行程序开发的过程中,自定义异常遵循以下四个步骤:

1)首先创建自定义异常类,语法格式:自定义异常类名 extends Exception。

2)在方法中通过关键字throw抛出异常对象。

3)若是在当前抛出异常的方法中处理异常,可以用try-catch语句捕获并处理;若不是,在方法的声明处通过关键字throws指明要抛出给方法调用的异常。

4)在出现异常方法的调用中捕获并处理异常。

接下来,通过一个简单的程序来说明自定义异常和使用自定义异常。

首先创建自定义异常类,代码如下:/**

*

Titlt:自定义异常类NumeratorIsZeroException

*

Description:分子为零的异常

*

Copyright:copyright(c) 2012

*

Filename:NumeratorIsZeroException.java

*@authorWang Luqing

*@version1.0

*/

class NumeratorIsZeroException extends Exception

{

public NumeratorIsZeroException(String msg)

{

super(msg);

}

}

接下来,使用自定义异常类,代码如下:/**

*

Titlt:设计类Number/p>

*

Description:类中有除法计算方法

*

Copyright:copyright(c) 2012

*

Filename:Number.java

*@authorWang Luqing

*@version1.0

*/

public class Number

{

public int divition(int iNum1,int iNum2)    throws NumeratorIsZeroException

{

if(0 == iNum2)

{

throw new NumeratorIsZeroException("分子不能为零。");

}

return (iNum1/iNum2);

}

}/**

*

Titlt:设计类Test

*

Description:测试自定义的异常类

*

Copyright:copyright(c) 2012

*

Filename:Test.java

*@authorWang Luqing

*@version1.0

*/

public class Test

{

public static void main(String[] args)

{

Number num = new Number();

try

{

System.out.println("商:" + num.divition(12,0));

}

catch(NumeratorIsZeroException e)

{

System.out.println(e.getMessage());

e.printStackTrace();

}

catch(Exception e)

{

System.out.println(e.getMessage());

e.printStackTrace();

}

}

}

运行结果如下所示:

分子不能为零。

NumeratorIsZeroException:分子不能为零。

at Number.divition(Number.java:15)

at Test.main(Test.java:17)

总结:

1)根据上述代码关键点归纳,自定义异常类,标识可能抛出的异常,捕获和处理异常。

2)getMessage():输出异常的信息;printStackTrace():输出导致异常的详细信息。

3)设计和利用好自定义异常,使得异常的处理更灵活和精准。

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值